Gonky Racing
Roadmap

Was fertig ist,
was läuft und was als Nächstes kommt.

Diese Roadmap zeigt den echten Stand von GonkyRacing: was schon nutzbar ist, was aktiv entwickelt wird und welche Verbesserungen warten.

Prioritäten entstehen aus echter Nutzung, Stabilität, Community-Bedarf und Fahrer-Stimmen. Nicht alles Glänzende kommt zuerst; manchmal muss eine Schraube festgezogen werden, bevor ein neuer Flügel dran kommt.

GonkyRacing wird von einem einzelnen Entwickler gebaut, deshalb soll die Roadmap ambitioniert bleiben, ohne den Boden zu verlieren: weniger Rauchversprechen, mehr Teile, die echte Rennen aushalten.

Wenn dir eine Verbesserung wichtig ist, markiere sie mit dem Herz. Stimmen helfen beim nächsten Stint, auch wenn die Boxenmauer zusätzlich auf Sprit, Reifen und saubere Umsetzung achtet.

51

verfügbar

0

in der Box

6

Kandidaten

Okt. 2026

letzte Prüfung

Aktive Basis des Ökosystems

Diese Teile sind keine Versprechen: Sie sind bereits Teil von Gonky Racing. Die Roadmap dient jetzt dazu, sie zu verfeinern, besser zu verbinden und die nächsten Verbesserungen zu wählen.

1

Communities

Aktiv

Das soziale Zentrum des Ökosystems: Profile, Mitglieder, Server, Events, Discord und eigene Aktivität.

2

Meisterschaften

Aktiv

Macht aus einzelnen Rennen Saisons mit Regeln, Anmeldung, Wertungen und Rennleiter-Werkzeugen.

3

Node Manager

Aktiv

Erlaubt anderen Communities, Infrastruktur bereitzustellen, ohne das Gonky-Ökosystem zu verlassen.

4

Lizenzen und Verhalten

Aktiv

Gibt Rennen hier Fortschritt, Vertrauen und klare Konsequenzen, ohne nur von manueller Moderation abhängig zu sein.

5

Discord und Streamer

Aktiv

Bringt Aktivität dorthin, wo die Community schon ist: Ergebnisse, Hinweise, Livestreams, Overlays und soziale Präsenz.

Nächste Verbesserungen

Kandidaten für kommende Zyklen. Sie werden nach Community-Stimmen sortiert und zusammen mit Stabilität, Nutzen und Aufwand bewertet. Du kannst ohne Login abstimmen; mit Steam wird die Stimme deinem Fahrer zugeordnet.

Replays im Browser

Erlebe deine Rennen direkt im Browser noch einmal. Nichts zu installieren.

Stimme als Erster ab

Öffentliche API

Für Streamer und Communities, die GonkyRacing-Daten integrieren möchten.

Stimme als Erster ab

Streamer-Overlay

Ein OBS-Overlay mit deinen Live-Stats. Für alle, die streamen.

Stimme als Erster ab

Meldungen mit Clip

Füge das Video direkt der Vorfallsmeldung bei. Kein Diskutieren.

Stimme als Erster ab

Geteilte Setups

Speichere und teile Fahrzeugkonfigurationen nach Strecke mit der Community.

Stimme als Erster ab

Andere Simulatoren

Zukünftige Unterstützung für ACC, iRacing, Le Mans Ultimate, RaceRoom und mehr, wenn AMS2 stabil ist.

Stimme als Erster ab

Bereits verfügbar

51 Funktionen

Funktionen, die bereits Teil der Website sind. Einige werden weiter verbessert, sind aber nicht experimentell. Es ist nach Säulen gruppiert, damit klarer wird, welche Teile des Ökosystems bereits funktionieren.

Wettbewerb und Daten

17

Rennen, Ranglisten, Rekorde und kompetitive Auswertung der Aktivität.

⚡

Live Timing

Echtzeit-Timing pro Server, Sessionstatus, Runden, Sektoren und Rennvorfälle.

🏆

Ranglisten

Fahrer- und Teamranglisten mit Filtern nach Zeitraum, Lizenz und Aktivität.

📋

Rennhistorie

Liste der aufgezeichneten Sessions mit Datum, Strecke, Klasse, Fahrern und Sieger.

🔎

Renndetail

Vollständige Ergebnisse, Runden, Chat, Berichte und Analyse jeder gespeicherten Session.

⏱️

Rekorde

Bestzeiten nach Strecke, Klasse, Auto und Fahrer.

🛡️

Berichte und Vorfälle

Nachverfolgung von Berichten, Kontakten und Rennentscheidungen für einen sauberen Server.

🛡️

Lizenzen, Verhalten und Schutz

SR, GR, Lizenzen, Berichte und ein automatischer Rennkommissar für Kontakte, Streckenabkürzungen und Rückwärtsfahren: erst private Warnung, dann Kick.

🏁

Meisterschaften

Meisterschaftsbasis mit Saisons, Runden, Anmeldungen und Klassement.

🎫

Gonky Racing Reisepass

Sammlung der AMS2-Länder, -Strecken und -Varianten, die du besucht hast, mit Stempeln, Statistiken und einer Chronik deiner Reise.

🎮

Gamification (GR = Elo + Exp)

Dein GR verbindet Können (Elo) und Erfahrung (Exp), mit persönlichen Herausforderungen, Serien und einer Fortschrittskarte im Profil.

🎯

Wöchentliche Herausforderungen

Dedizierte Weekly-Challenge-Server mit Herausforderungen, die jede Woche wechseln und Erfahrung (Exp) vergeben.

🔄

Umgekehrte Startaufstellung

Runden mit zwei Rennen: Das zweite startet mit umgedrehtem Feld, pro Runde im Community-Panel aktivierbar.

⚖️

Automatisches BOP

Ballast, Leistung und Luftwiderstand nach Platz in der Meisterschaftswertung, dazu BOP pro Klasse und pro Fahrer auf Community-Servern.

🚦

Multiclass-Rennen

Mehrere Klassen im selben Rennen, für Communities geöffnet, mit einer aus echten Runden gemessenen Tabelle funktionierender Kombinationen.

📊

Globale Statistiken

Der Puls des AMS2-Multiplayers: meistgefahrene Strecken und Klassen, Aktivität und Rekorde, mit Zeitfenster.

🏆

GR-Liga

Wöchentliche, monatliche und jährliche Tabelle, in der jedes Rennen zählt, mit Trophäen für die Vitrine in deinem Profil.

📈

Telemetrie-Analyse

Im Pilot Manager: Mikrosektoren und Delta, ein Konstanzbericht Runde für Runde, Bremspunkte auf der Karte und zwei überlagerte Runden, auch gegen die beste der Community.

AMS2 Wiki

13

Nützliches Wissen zum Konfigurieren, Verstehen und Verbessern im Simulator.

🗺️

Strecken und Layouts

Streckenkatalog mit Weltkarte, Varianten, Aktivität und Serverrekorden.

🚗

Autos und Klassen

AMS2-Katalog mit Klassen, Fahrzeugen, Logos, technischen Daten, DLC und echten Statistiken.

📦

DLC-Leitfaden

Automobilista-2-Packs, enthaltene Inhalte, Steam-Links und interne Seiten.

📚

Wiki und AMS2-Guides

FFB, Grafik, Setup, DLC, Karrieremodus und Hilfeseiten im Ökosystem.

🛞

Hardware-Guide

Sim-Racing-Hardware-Katalog: Bases, Lenkräder, Pedale, Cockpits, Motion, Button-Boxes, Bass-Shaker und weitere Marken.

🧩

Mod-Katalog

Auto- und Strecken-Mods für AMS2 mit Autor, Lizenz, Zahlen und Update-Hinweis, mit einem Klick über den Pilot Manager installiert.

🔧

Setup-Guide

Du sagst, was das Auto macht, und es sagt dir, woran du drehst: Symptome werden abgeglichen und Widersprüche gemeldet, mit Kurven- und Fahrzeugskizzen.

⛽

Strategie-Ingenieur

Sprit, Stopps und Tankfenster berechnet für Länge und Verbrauch deines Rennens.

⚖️

BOP-Guides

Was BOP ist, wann man daran dreht und was zu erwarten ist; dazu welche Klassen zusammen fahren können, aus einer wöchentlich neu berechneten Tabelle.

🆚

Plattformvergleich

Was jede Plattform im AMS2-Ökosystem im Vergleich zu Gonky Racing bietet, Punkt für Punkt und mit offengelegten Quellen.

⚖️

BOP-Rechner

Du stellst das Feld mit seinen Autos zusammen und er sagt dir, welches BOP jedes braucht, damit es ausgeglichen ist.

🎛️

Custom FFB

Force-Feedback-Profile aus der Community, mit Nennung ihrer Autoren, die der Pilot Manager für dich installiert.

🌅

Tageslicht-Rechner

Wann die Sonne auf jeder Strecke an jedem Datum auf- und untergeht, um den Renntag zu wählen.

Vorschläge und Bugs

Wenn etwas fehlt oder kaputt ist, schreib es hier rein. Es landet direkt in der internen Roadmap und benachrichtigt Gonky28 zur Prüfung.

Je konkreter, desto besser: Seite, Erwartung, was passiert ist und ob mobil oder Desktop.

Hilft dir GonkyRacing?

Wenn die Seite dir hilft, Rennen zu organisieren, Daten zu prüfen oder dich fair mit der Tabelle zu messen, kannst du die Entwicklung mit einem Kaffee unterstützen. Keine Abos, keine Pflicht und kein Rauch: nur Sprit zum Weiterbauen.

Letzte Aktualisierung: Juni 2026 · GonkyRacing ist ein unabhängiges Projekt und nicht mit Reiza Studios verbunden.