Was fertig ist,
was läuft und was als Nächstes kommt.
Diese Roadmap zeigt den echten Stand von GonkyRacing: was schon nutzbar ist, was aktiv entwickelt wird und welche Verbesserungen warten.
Prioritäten entstehen aus echter Nutzung, Stabilität, Community-Bedarf und Fahrer-Stimmen. Nicht alles Glänzende kommt zuerst; manchmal muss eine Schraube festgezogen werden, bevor ein neuer Flügel dran kommt.
GonkyRacing wird von einem einzelnen Entwickler gebaut, deshalb soll die Roadmap ambitioniert bleiben, ohne den Boden zu verlieren: weniger Rauchversprechen, mehr Teile, die echte Rennen aushalten.
Wenn dir eine Verbesserung wichtig ist, markiere sie mit dem Herz. Stimmen helfen beim nächsten Stint, auch wenn die Boxenmauer zusätzlich auf Sprit, Reifen und saubere Umsetzung achtet.
51
verfügbar
0
in der Box
6
Kandidaten
Okt. 2026
letzte Prüfung
Aktive Basis des Ökosystems
Diese Teile sind keine Versprechen: Sie sind bereits Teil von Gonky Racing. Die Roadmap dient jetzt dazu, sie zu verfeinern, besser zu verbinden und die nächsten Verbesserungen zu wählen.
Communities
AktivDas soziale Zentrum des Ökosystems: Profile, Mitglieder, Server, Events, Discord und eigene Aktivität.
Meisterschaften
AktivMacht aus einzelnen Rennen Saisons mit Regeln, Anmeldung, Wertungen und Rennleiter-Werkzeugen.
Node Manager
AktivErlaubt anderen Communities, Infrastruktur bereitzustellen, ohne das Gonky-Ökosystem zu verlassen.
Lizenzen und Verhalten
AktivGibt Rennen hier Fortschritt, Vertrauen und klare Konsequenzen, ohne nur von manueller Moderation abhängig zu sein.
Discord und Streamer
AktivBringt Aktivität dorthin, wo die Community schon ist: Ergebnisse, Hinweise, Livestreams, Overlays und soziale Präsenz.
Nächste Verbesserungen
Kandidaten für kommende Zyklen. Sie werden nach Community-Stimmen sortiert und zusammen mit Stabilität, Nutzen und Aufwand bewertet. Du kannst ohne Login abstimmen; mit Steam wird die Stimme deinem Fahrer zugeordnet.
Replays im Browser
Erlebe deine Rennen direkt im Browser noch einmal. Nichts zu installieren.
Öffentliche API
Für Streamer und Communities, die GonkyRacing-Daten integrieren möchten.
Streamer-Overlay
Ein OBS-Overlay mit deinen Live-Stats. Für alle, die streamen.
Meldungen mit Clip
Füge das Video direkt der Vorfallsmeldung bei. Kein Diskutieren.
Geteilte Setups
Speichere und teile Fahrzeugkonfigurationen nach Strecke mit der Community.
Andere Simulatoren
Zukünftige Unterstützung für ACC, iRacing, Le Mans Ultimate, RaceRoom und mehr, wenn AMS2 stabil ist.
Bereits verfügbar
Funktionen, die bereits Teil der Website sind. Einige werden weiter verbessert, sind aber nicht experimentell. Es ist nach Säulen gruppiert, damit klarer wird, welche Teile des Ökosystems bereits funktionieren.
Fahreridentität
6Alles, was eine einzelne Runde in echte Fahrerhistorie verwandelt.
Fahrerprofile
Öffentliches Profil mit SR, GR, Lizenz, Erfolgen, Verlauf und Saisonstatistiken.
Mein Konto
Privater Bereich mit Aktivität, Bestzeiten, Berichten, Erfolgen und Einstellungen.
Steam-Login
Steam-Identität zum Einloggen ohne Passwort und Verknüpfung echter Fahreraktivität.
Erfolge-System
Erfolge-Katalog und Fortschritt, der durch Streckenaktivität freigeschaltet wird.
Fahrervergleich
Direkter Statistikvergleich zwischen zwei Fahrern.
Fahrer-Radar
Pace, Konstanz, Sauberkeit, Aggressivität und Erfahrung auf fünf Achsen, mit einer Seite, die jede Achse erklärt.
Wettbewerb und Daten
17Rennen, Ranglisten, Rekorde und kompetitive Auswertung der Aktivität.
Live Timing
Echtzeit-Timing pro Server, Sessionstatus, Runden, Sektoren und Rennvorfälle.
Ranglisten
Fahrer- und Teamranglisten mit Filtern nach Zeitraum, Lizenz und Aktivität.
Rennhistorie
Liste der aufgezeichneten Sessions mit Datum, Strecke, Klasse, Fahrern und Sieger.
Renndetail
Vollständige Ergebnisse, Runden, Chat, Berichte und Analyse jeder gespeicherten Session.
Rekorde
Bestzeiten nach Strecke, Klasse, Auto und Fahrer.
Berichte und Vorfälle
Nachverfolgung von Berichten, Kontakten und Rennentscheidungen für einen sauberen Server.
Lizenzen, Verhalten und Schutz
SR, GR, Lizenzen, Berichte und ein automatischer Rennkommissar für Kontakte, Streckenabkürzungen und Rückwärtsfahren: erst private Warnung, dann Kick.
Meisterschaften
Meisterschaftsbasis mit Saisons, Runden, Anmeldungen und Klassement.
Gonky Racing Reisepass
Sammlung der AMS2-Länder, -Strecken und -Varianten, die du besucht hast, mit Stempeln, Statistiken und einer Chronik deiner Reise.
Gamification (GR = Elo + Exp)
Dein GR verbindet Können (Elo) und Erfahrung (Exp), mit persönlichen Herausforderungen, Serien und einer Fortschrittskarte im Profil.
Wöchentliche Herausforderungen
Dedizierte Weekly-Challenge-Server mit Herausforderungen, die jede Woche wechseln und Erfahrung (Exp) vergeben.
Umgekehrte Startaufstellung
Runden mit zwei Rennen: Das zweite startet mit umgedrehtem Feld, pro Runde im Community-Panel aktivierbar.
Automatisches BOP
Ballast, Leistung und Luftwiderstand nach Platz in der Meisterschaftswertung, dazu BOP pro Klasse und pro Fahrer auf Community-Servern.
Multiclass-Rennen
Mehrere Klassen im selben Rennen, für Communities geöffnet, mit einer aus echten Runden gemessenen Tabelle funktionierender Kombinationen.
Globale Statistiken
Der Puls des AMS2-Multiplayers: meistgefahrene Strecken und Klassen, Aktivität und Rekorde, mit Zeitfenster.
GR-Liga
Wöchentliche, monatliche und jährliche Tabelle, in der jedes Rennen zählt, mit Trophäen für die Vitrine in deinem Profil.
Telemetrie-Analyse
Im Pilot Manager: Mikrosektoren und Delta, ein Konstanzbericht Runde für Runde, Bremspunkte auf der Karte und zwei überlagerte Runden, auch gegen die beste der Community.
Community und Inhalte
9Teams, Events, News und Treffpunkte rund um AMS2.
Communities
Verzeichnis, Profile, Mitglieder, Rollen, Regelwerk, Discord und eigene Server; dazu jede Community mit eigenem Kalender (iCal-Feed), Rennhistorie und Rekordtabelle.
Teams
Teamerstellung, Einladungen, Profile, Roster und Leistungsranking.
Streams
Bereich für aktive Streamer und Live-Übertragungen rund um die Community.
Discord und Streamer
Aktivität, Neuigkeiten, Ergebnisse, Streamer und Community-Kanäle im Ökosystem.
Neuigkeiten
Öffentlicher Feed mit Nachrichten, Ankündigungen und Community-Artikeln.
Kalender und Events
Eine eigene Seite pro Tag mit den gefahrenen Strecken, Erinnerungen 30 Minuten vorher, iCal-Feed zum Abonnieren und die bis Jahresende geplante Saison.
Lackierungen
Lackierungen für AMS2 mit sichtbarem Autor, Bewertungen, Upload über die Website und Installation mit einem Klick über den Pilot Manager.
Streckenkarten
Von den Fahrern selbst aufgezeichnete Streckenverläufe, aus dem Pilot Manager mit der Community geteilt.
Modder-Studio
Eine Autorenseite für Modder: Lade Lackierungen, Autos und Strecken hoch, sieh ihre Downloads, Stimmen und Rennen, hinterlege deinen Spendenlink und frage Konvertierungen aus Assetto Corsa an.
AMS2 Wiki
13Nützliches Wissen zum Konfigurieren, Verstehen und Verbessern im Simulator.
Strecken und Layouts
Streckenkatalog mit Weltkarte, Varianten, Aktivität und Serverrekorden.
Autos und Klassen
AMS2-Katalog mit Klassen, Fahrzeugen, Logos, technischen Daten, DLC und echten Statistiken.
DLC-Leitfaden
Automobilista-2-Packs, enthaltene Inhalte, Steam-Links und interne Seiten.
Wiki und AMS2-Guides
FFB, Grafik, Setup, DLC, Karrieremodus und Hilfeseiten im Ökosystem.
Hardware-Guide
Sim-Racing-Hardware-Katalog: Bases, Lenkräder, Pedale, Cockpits, Motion, Button-Boxes, Bass-Shaker und weitere Marken.
Mod-Katalog
Auto- und Strecken-Mods für AMS2 mit Autor, Lizenz, Zahlen und Update-Hinweis, mit einem Klick über den Pilot Manager installiert.
Setup-Guide
Du sagst, was das Auto macht, und es sagt dir, woran du drehst: Symptome werden abgeglichen und Widersprüche gemeldet, mit Kurven- und Fahrzeugskizzen.
Strategie-Ingenieur
Sprit, Stopps und Tankfenster berechnet für Länge und Verbrauch deines Rennens.
BOP-Guides
Was BOP ist, wann man daran dreht und was zu erwarten ist; dazu welche Klassen zusammen fahren können, aus einer wöchentlich neu berechneten Tabelle.
Plattformvergleich
Was jede Plattform im AMS2-Ökosystem im Vergleich zu Gonky Racing bietet, Punkt für Punkt und mit offengelegten Quellen.
BOP-Rechner
Du stellst das Feld mit seinen Autos zusammen und er sagt dir, welches BOP jedes braucht, damit es ausgeglichen ist.
Custom FFB
Force-Feedback-Profile aus der Community, mit Nennung ihrer Autoren, die der Pilot Manager für dich installiert.
Tageslicht-Rechner
Wann die Sonne auf jeder Strecke an jedem Datum auf- und untergeht, um den Renntag zu wählen.
Plattform
6Technische Grundlage, Barrierefreiheit, SEO, Benachrichtigungen und App-Erlebnis.
Benachrichtigungszentrum
App-Benachrichtigungen, Einstellungen nach Typ und Browser-Push-Abonnement.
Sprachen und SEO
Sechs Sprachen – Spanisch, Englisch, Portugiesisch, Französisch, Deutsch und Italienisch – und die Website öffnet sich in der deines Browsers; lokalisierte Routen, Sitemap und hreflang für Suchmaschinen.
Gonky Node Manager
Windows-App zum Installieren, Verknüpfen und Verwalten von AMS2-Servern — deinen eigenen oder denen deiner Community — mit Fernsteuerung über das Web.
Pilot Manager
Kostenlose Windows-App: Du siehst die offenen Räume und trittst mit einem Klick bei, und hast deine Ergebnisse, dein Profil, Auto- und Strecken-Mods, Lackierungen, KI-Gegner und Custom FFB immer zur Hand.
Persönlicher Node und private Räume
Dein eigener AMS2-Server ohne Community, mit Passwort, wenn du willst, und einem kurzen Link zum Einladen; deine Rennen zählen trotzdem für SR, GR und Rekorde.
Vorschläge und Bugs
Wenn etwas fehlt oder kaputt ist, schreib es hier rein. Es landet direkt in der internen Roadmap und benachrichtigt Gonky28 zur Prüfung.
Je konkreter, desto besser: Seite, Erwartung, was passiert ist und ob mobil oder Desktop.
Letzte Aktualisierung: Juni 2026 · GonkyRacing ist ein unabhängiges Projekt und nicht mit Reiza Studios verbunden.


