Klassen mit BOP mischen
Die praktische Frage zur BOP ist nicht, wie man sie konfiguriert, sondern was sich damit erreichen lässt. Hier ist die Antwort, gemessen an unseren eigenen Rennen: welche Klassenpaare zusammengebracht werden können, mit welchen Startwerten und — vor allem — welche nicht, und das sind die meisten.
Daten gemessen am 2026-10-12
Die goldene Regel: die BOP reicht etwa 2 %, nicht 10 %
Es liegt nahe, die ±10 % Leistung zu sehen und viel davon zu erwarten. Zu Unrecht, denn 10 % weniger Leistung sind nicht 10 % mehr Rundenzeit, sondern deutlich weniger. Kreuzt man den gemessenen Rundenabstand mit dem Leistungs- und Gewichtsunterschied jeder Klasse, ergibt sich eine recht belastbare Äquivalenz — und daraus die echte Reichweite jedes Werkzeugs.
0,125 %
Rundenzeit pro 1 % Leistung/Gewicht
Korrelation 0,923 über 377 Vergleiche Klasse×Strecke
| Was du tun kannst | Leistung/Gewicht | Gewinn pro Runde |
|---|---|---|
| Leistung bis ans Limit senken (−10 %) | −10 % | 1,25 % |
| Und Ballast von 5 % des Gewichts | −15 % | 1,87 % |
| Und zusätzlich das langsame Auto beschleunigen | −25 % | 3,12 % |
Genau da liegt das Problem: der durchschnittliche Abstand zwischen zwei Klassen unseres Katalogs beträgt 14,8 % — siebenmal so viel, wie die BOP bewegen kann. Deshalb lautet die richtige Antwort für die meisten Mischungen, dass es nicht geht, und das früh zu wissen erspart eine Saison Diskussionen.
20
lassen sich allein mit Leistung lösen
7
brauchen Leistung und Ballast
14
liegen am Limit: eines bremsen, das andere beschleunigen
228
liegen außer Reichweite
Von 269 gemessenen Paaren
Gemessene Äquivalenzen, Paar für Paar
Der Abstand ist die Differenz der Median-Rundenzeit zwischen beiden Klassen, gemittelt über die Strecken. Das Rezept bremst immer die schnelle Klasse: das ist verlässlicher als die langsame zu beschleunigen und passt mit mehr Reserve in den Bereich des Servers.
Im Rezept steht vor jeder Zeile die Klasse, für die sie gilt. Die erste bremst die schnelle Klasse; die zweite, wenn sie erscheint, beschleunigt die langsame — sie taucht nur bei den Paaren „am Limit“ auf, wo Bremsen der schnellen nicht mehr reicht.
| Schnelle Klasse | Langsame Klasse | Abstand | Str. | Startpunkt |
|---|---|---|---|---|
| F-V8 Gen1Mischbar | F-V8 Gen2 | 0,78 %-14,3 … 6,1 je nach Strecke | 13Hohe Sicherheit | F-V8 Gen1Leistung 0,987 · Ballast 30 kg · Luftwiderstand 1,048 F-V8 Gen2Luftwiderstand 0,954 Der Luftwiderstand schließt hier den Unterschied auf den Geraden, und die Rundenzeit trägt der Ballast, damit die Leistung kaum bewegt wird. Sein Preis in Rundenzeit ist das Einzige in dieser Tabelle, das nicht gemessen ist: prüfe es auf der Strecke. |
| GT1 05Mischbar | GT3 | 0,35 %-5,3 … 4,4 je nach Strecke | 11Hohe Sicherheit | GT1 05Leistung 0,972 |
| GT3 Gen2Mischbar | GT1 05 | 1,18 %-4,7 … 5,9 je nach Strecke | 11Hohe Sicherheit | GT3 Gen2Leistung 0,905 |
| P2Mischbar | Carrera Cup | 0,12 %-6,4 … 2,8 je nach Strecke | 7Hohe Sicherheit | P2Leistung 0,990 |
| CopaUnoMischbar | CopaClassicB | 0,66 %-2,8 … 2,7 je nach Strecke | 3Mittlere Sicherheit | CopaUnoLeistung 0,947 |
| F-USA Gen1Mischbar | F-USA Gen2 | 0,02 %-1,8 … 1,8 je nach Strecke | 2Mittlere Sicherheit | F-USA Gen1Leistung 0,998 |
| F-3Mischbar | Carrera Cup | 1,20 %-0,3 … 2,7 je nach Strecke | 2Mittlere Sicherheit | F-3Leistung 0,904 |
| GT4Mischbar | GT2 05 | 0,02 %0,0 … 0,0 je nach Strecke | 1Nur eine Strecke | GT4Leistung 0,998 |
| CopaUnoMischbar | TSICup | 0,09 %0,1 … 0,1 je nach Strecke | 1Nur eine Strecke | CopaUnoLeistung 0,993 |
| SuperV8Mischbar | StockCarV8 2024 | 0,10 %0,1 … 0,1 je nach Strecke | 1Nur eine Strecke | SuperV8Leistung 0,992 |
| GTOpenMischbar | GT3 | 0,27 %0,3 … 0,3 je nach Strecke | 1Nur eine Strecke | GTOpenLeistung 0,978 |
| F-3Mischbar | P3 | 0,29 %0,3 … 0,3 je nach Strecke | 1Nur eine Strecke | F-3Leistung 0,977 |
| F-V8 Gen2Mischbar | F-Reiza | 0,84 %0,8 … 0,8 je nach Strecke | 1Nur eine Strecke | F-V8 Gen2Leistung 0,933 |
| GT4Mischbar | P4 | 0,87 %0,9 … 0,9 je nach Strecke | 1Nur eine Strecke | GT4Leistung 0,930 |
| LMDhMischbar | LMP2 | 0,89 %0,9 … 0,9 je nach Strecke | 1Nur eine Strecke | LMDhLeistung 0,929 |
| P4Mischbar | Carrera Cup | 0,90 %0,9 … 0,9 je nach Strecke | 1Nur eine Strecke | P4Leistung 0,978 · Ballast 32 kg · Luftwiderstand 0,926 Carrera CupLuftwiderstand 1,080 Der Luftwiderstand schließt hier den Unterschied auf den Geraden, und die Rundenzeit trägt der Ballast, damit die Leistung kaum bewegt wird. Sein Preis in Rundenzeit ist das Einzige in dieser Tabelle, das nicht gemessen ist: prüfe es auf der Strecke. |
| GT4Mischbar | StockCarV8 2024 | 1,02 %1,0 … 1,0 je nach Strecke | 1Nur eine Strecke | GT4Leistung 0,918 |
| DPIMischbar | P1Gen2 | 1,04 %1,0 … 1,0 je nach Strecke | 1Nur eine Strecke | DPILeistung 0,917 |
| P4Mischbar | F-3 | 1,18 %1,2 … 1,2 je nach Strecke | 1Nur eine Strecke | P4Leistung 0,905 |
| SprintRaceMischbar | F-Inter | 1,22 %1,2 … 1,2 je nach Strecke | 1Nur eine Strecke | SprintRaceLeistung 0,902 |
| GT3 Gen2Mischbar mit Ballast | GT3 | 1,60 %-5,8 … 2,8 je nach Strecke | 23Hohe Sicherheit | GT3 Gen2Leistung 0,900 · Ballast 40 kg · Luftwiderstand 0,941 GT3Luftwiderstand 1,063 Der Luftwiderstand schließt hier den Unterschied auf den Geraden, und die Rundenzeit trägt der Ballast, damit die Leistung kaum bewegt wird. Sein Preis in Rundenzeit ist das Einzige in dieser Tabelle, das nicht gemessen ist: prüfe es auf der Strecke. |
| StockCarV8 2024Mischbar mit Ballast | StockCarV8 2021 | 1,48 %1,5 … 1,5 je nach Strecke | 1Nur eine Strecke | StockCarV8 2024Leistung 0,900 · Ballast 26 kg |
| GTEMischbar mit Ballast | GT3 Gen2 | 1,57 %1,6 … 1,6 je nach Strecke | 1Nur eine Strecke | GTELeistung 0,900 · Ballast 34 kg · Luftwiderstand 0,943 GT3 Gen2Luftwiderstand 1,060 Der Luftwiderstand schließt hier den Unterschied auf den Geraden, und die Rundenzeit trägt der Ballast, damit die Leistung kaum bewegt wird. Sein Preis in Rundenzeit ist das Einzige in dieser Tabelle, das nicht gemessen ist: prüfe es auf der Strecke. |
| SuperV8Mischbar mit Ballast | StockCarV8 2021 | 1,59 %1,6 … 1,6 je nach Strecke | 1Nur eine Strecke | SuperV8Leistung 0,900 · Ballast 39 kg |
| GT4Mischbar mit Ballast | G55Supercup | 1,64 %1,6 … 1,6 je nach Strecke | 1Nur eine Strecke | GT4Leistung 0,900 · Ballast 45 kg |
| F-V8 Gen1Mischbar mit Ballast | F-Reiza | 1,67 %1,7 … 1,7 je nach Strecke | 1Nur eine Strecke | F-V8 Gen1Leistung 0,900 · Ballast 21 kg |
| Group AMischbar mit Ballast | MiniChallenge | 1,85 %1,9 … 1,9 je nach Strecke | 1Nur eine Strecke | Group ALeistung 0,900 · Ballast 56 kg |
| F-V10 Gen3Am Limit | F-V8 Gen1 | 2,16 %-1,5 … 11,3 je nach Strecke | 16Hohe Sicherheit | F-V10 Gen3Leistung 0,900 · Ballast 30 kg · Luftwiderstand 1,055 F-V8 Gen1Leistung 1,023 · Luftwiderstand 0,947 Der Luftwiderstand schließt hier den Unterschied auf den Geraden, und die Rundenzeit trägt der Ballast, damit die Leistung kaum bewegt wird. Sein Preis in Rundenzeit ist das Einzige in dieser Tabelle, das nicht gemessen ist: prüfe es auf der Strecke. |
| F-V10 Gen3Am Limit | F-V8 Gen2 | 2,60 %-2,7 … 9,6 je nach Strecke | 13Hohe Sicherheit | F-V10 Gen3Leistung 0,900 · Ballast 30 kg · Luftwiderstand 1,045 F-V8 Gen2Leistung 1,059 · Luftwiderstand 0,957 Der Luftwiderstand schließt hier den Unterschied auf den Geraden, und die Rundenzeit trägt der Ballast, damit die Leistung kaum bewegt wird. Sein Preis in Rundenzeit ist das Einzige in dieser Tabelle, das nicht gemessen ist: prüfe es auf der Strecke. |
| Carrera CupAm Limit | GT4 | 2,19 %-4,2 … 5,6 je nach Strecke | 12Hohe Sicherheit | Carrera CupLeistung 0,900 · Ballast 64 kg GT4Leistung 1,026 |
| GT3Am Limit | P2 | 1,96 %-1,3 … 4,0 je nach Strecke | 5Hohe Sicherheit | GT3Leistung 0,900 · Ballast 69 kg P2Leistung 1,007 |
| P1Gen2Am Limit | GT3 Gen2 | 2,86 %1,1 … 5,5 je nach Strecke | 3Mittlere Sicherheit | P1Gen2Leistung 0,900 · Ballast 53 kg GT3 Gen2Leistung 1,080 |
| GT4Am Limit | SuperV8 | 2,11 %0,9 … 3,3 je nach Strecke | 2Mittlere Sicherheit | GT4Leistung 0,900 · Ballast 71 kg SuperV8Leistung 1,019 |
| P2Am Limit | StockCarV8 2021 | 2,90 %-1,8 … 7,6 je nach Strecke | 2Mittlere Sicherheit | P2Leistung 0,900 · Ballast 49 kg StockCarV8 2021Leistung 1,083 |
| P3Am Limit | P2 | 2,92 %1,8 … 4,0 je nach Strecke | 2Mittlere Sicherheit | P3Leistung 0,900 · Ballast 34 kg · Luftwiderstand 0,943 P2Leistung 1,084 · Luftwiderstand 1,061 Der Luftwiderstand schließt hier den Unterschied auf den Geraden, und die Rundenzeit trägt der Ballast, damit die Leistung kaum bewegt wird. Sein Preis in Rundenzeit ist das Einzige in dieser Tabelle, das nicht gemessen ist: prüfe es auf der Strecke. |
| F-V10 Gen3Am Limit | F-Reiza | 1,93 %1,9 … 1,9 je nach Strecke | 1Nur eine Strecke | F-V10 Gen3Leistung 0,900 · Ballast 30 kg F-ReizaLeistung 1,005 |
| GT3Am Limit | F-Retro Gen1 | 2,29 %2,3 … 2,3 je nach Strecke | 1Nur eine Strecke | GT3Leistung 0,900 · Ballast 69 kg F-Retro Gen1Leistung 1,034 |
| GT4Am Limit | StockCarV8 2021 | 2,53 %2,5 … 2,5 je nach Strecke | 1Nur eine Strecke | GT4Leistung 0,900 · Ballast 71 kg StockCarV8 2021Leistung 1,053 |
| GTEAm Limit | GT3 | 2,77 %2,8 … 2,8 je nach Strecke | 1Nur eine Strecke | GTELeistung 0,900 · Ballast 65 kg · Luftwiderstand 0,903 GT3Leistung 1,072 · Luftwiderstand 1,100 Der Luftwiderstand schließt hier den Unterschied auf den Geraden, und die Rundenzeit trägt der Ballast, damit die Leistung kaum bewegt wird. Sein Preis in Rundenzeit ist das Einzige in dieser Tabelle, das nicht gemessen ist: prüfe es auf der Strecke. |
| CopaClassicBAm Limit | TSICup | 2,80 %2,8 … 2,8 je nach Strecke | 1Nur eine Strecke | CopaClassicBLeistung 0,900 · Ballast 43 kg TSICupLeistung 1,075 |
| LMP1 05Am Limit | GT3 Gen2 | 3,07 %3,1 … 3,1 je nach Strecke | 1Nur eine Strecke | LMP1 05Leistung 0,900 · Ballast 52 kg GT3 Gen2Leistung 1,096 |
Die Werte in der Spalte „Startpunkt“ sind aus der Äquivalenz oben ABGELEITET, nicht Auto für Auto auf der Strecke gemessen. Sie sind der Anfang, nicht das Endergebnis: Werte setzen, fahren, Median der Runden ansehen, nachjustieren. Wer dir eine exakte Zahl gibt, ohne sie auf deinem Server gefahren zu haben, erfindet sie.
Gleiche Rundenzeit ist kein gleiches Rennen
Zwei Autos können gleich schnell fahren und trotzdem nicht zusammen zu fahren sein, wenn eines auf jeder Geraden 30 km/h zurückholt. Wo Telemetrie beider Klassen auf derselben Strecke vorliegt, wird ihre Spitzengeschwindigkeit verglichen — und gezeigt wird, was NACH dem Anwenden des Rezepts übrig bleibt, nicht vorher: das Rezept verändert die Leistung, und die Leistung verändert die Spitze, also ändert sich der Abstand auf den Geraden mit. Abgeleitet aus dem physikalischen Zusammenhang von Leistung und Spitze; Ballast spielt keine Rolle, denn in der Ebene beeinflusst Gewicht die Höchstgeschwindigkeit nicht. Nur 83 von 269 Paaren haben diese Angabe.
Die Paare, die nicht gehen
Nicht alle sind aufgeführt, damit die Seite lesbar bleibt: hier die mit Daten von zwei oder mehr Strecken. Der Rest ist auf einer einzigen Strecke gemessen, und der Abstand ist genauso groß.
| GT3 | GT4 | 6,6 % | 19 |
| GT3 Gen2 | GT4 | 9,1 % | 16 |
| F-V8 Gen2 | GT3 | 25,2 % | 11 |
| GT3 | Carrera Cup | 3,5 % | 10 |
| F-V8 Gen1 | GT3 | 21,8 % | 10 |
| F-V10 Gen3 | GT3 | 22,7 % | 10 |
| F-V8 Gen1 | GT3 Gen2 | 25,6 % | 9 |
| F-V10 Gen3 | GT3 Gen2 | 27,1 % | 9 |
| F-V8 Gen2 | GT4 | 33,7 % | 9 |
| F-V8 Gen2 | GT3 Gen2 | 23,3 % | 8 |
| GT3 Gen2 | Carrera Cup | 6,3 % | 7 |
| F-V8 Gen1 | GT1 05 | 21,8 % | 7 |
| F-V10 Gen3 | GT1 05 | 23,1 % | 7 |
| F-V8 Gen1 | GT4 | 36,1 % | 7 |
| F-V10 Gen3 | GT4 | 37,0 % | 7 |
| LMDh | GT3 Gen2 | 8,9 % | 6 |
| P1Gen2 | Carrera Cup | 9,7 % | 5 |
| LMDh | GT3 | 11,5 % | 5 |
| P1Gen2 | GT4 | 11,5 % | 5 |
| Carrera Cup | LancerCup | 16,3 % | 5 |
| F-V8 Gen2 | GT1 05 | 24,9 % | 5 |
| F-V8 Gen2 | Carrera Cup | 31,2 % | 5 |
| P3 | Carrera Cup | 3,2 % | 4 |
| P2 | GT4 | 3,3 % | 4 |
| GT3 Gen2 | P2 | 4,7 % | 4 |
| P1Gen2 | GT3 | 6,2 % | 4 |
| GT1 05 | GT4 | 6,3 % | 4 |
| GT3 | Group A | 10,9 % | 4 |
| LMDh | P2 | 12,9 % | 4 |
| P3 | LancerCup | 15,9 % | 4 |
| LMDh | GT4 | 19,1 % | 4 |
| GT3 Gen2 | GT2 05 | 5,1 % | 3 |
| GT4 | Group A | 5,3 % | 3 |
| GT3 | GT2 05 | 5,9 % | 3 |
| GT1 05 | GT2 05 | 6,4 % | 3 |
| GT4 | MiniChallenge | 6,9 % | 3 |
| Carrera Cup | MiniChallenge | 7,0 % | 3 |
| LancerCup | CopaUno | 9,5 % | 3 |
| P1 | P3 | 12,5 % | 3 |
| P3 | SprintRace | 14,3 % | 3 |
| LMDh | Carrera Cup | 17,3 % | 3 |
| Carrera Cup | CopaUno | 22,4 % | 3 |
| P3 | CopaUno | 24,1 % | 3 |
| F-Reiza | Carrera Cup | 31,0 % | 3 |
| F-V10 Gen3 | Carrera Cup | 32,3 % | 3 |
| F-V8 Gen1 | Carrera Cup | 32,5 % | 3 |
| GT1 | GT3 Gen2 | 3,3 % | 2 |
| F-V8 Gen1 | F-V10 Gen1 | 3,7 % | 2 |
| F-V10 Gen3 | F-V10 Gen1 | 4,3 % | 2 |
| Carrera Cup | SuperV8 | 4,5 % | 2 |
| StockCarV8 2021 | SprintRace | 4,8 % | 2 |
| Carrera Cup | StockCarV8 2021 | 5,1 % | 2 |
| GT1 | GT3 | 5,3 % | 2 |
| P3 | GT4 | 6,8 % | 2 |
| SprintRace | LancerCup | 7,6 % | 2 |
| Carrera Cup | Group A | 8,0 % | 2 |
| Carrera Cup | SprintRace | 8,4 % | 2 |
| F-V8 Gen2 | F-Classic Gen4 | 8,7 % | 2 |
| F-V8 Gen1 | F-Classic Gen4 | 8,7 % | 2 |
| P3 | StockCarV8 2021 | 9,1 % | 2 |
| F-V10 Gen3 | F-Classic Gen4 | 9,6 % | 2 |
| GT3 | MiniChallenge | 12,5 % | 2 |
| P1 | P2 | 13,0 % | 2 |
| P3 | F-Inter | 13,3 % | 2 |
| F-V8 Gen1 | LMDh | 13,5 % | 2 |
| GT4 | LancerCup | 14,2 % | 2 |
| F-V8 Gen2 | LMDh | 14,7 % | 2 |
| P1Gen2 | Group A | 15,0 % | 2 |
| P1Gen2 | MiniChallenge | 16,8 % | 2 |
| F-V10 Gen3 | LMDh | 17,1 % | 2 |
| F-3 | LancerCup | 17,8 % | 2 |
| P1 | Carrera Cup | 17,9 % | 2 |
| P2 | LancerCup | 18,8 % | 2 |
| F-V10 Gen1 | GT3 | 19,1 % | 2 |
| GT4 | CopaUno | 19,1 % | 2 |
| P1 | SprintRace | 19,3 % | 2 |
| F-V10 Gen1 | GT3 Gen2 | 21,2 % | 2 |
| P3 | CopaClassicB | 24,3 % | 2 |
| P4 | CopaUno | 27,9 % | 2 |
| F-V8 Gen2 | P2 | 30,4 % | 2 |
| F-V10 Gen1 | GT4 | 32,4 % | 2 |
| F-V8 Gen1 | GT2 05 | 34,7 % | 2 |
| F-Reiza | P2 | 35,1 % | 2 |
| P1 | LancerCup | 36,0 % | 2 |
| F-V10 Gen3 | GT2 05 | 37,5 % | 2 |
| F-Reiza | LancerCup | 50,9 % | 2 |
Es hängt von der Strecke ab. Und nein, aus dem Layout lässt es sich nicht vorhersagen
Hier ist die Stelle, an der fast alle — wir eingeschlossen — eine plausible Intuition für wahr halten, die die Daten nicht stützen.
Der Abstand schwankt stark von Strecke zu Strecke
Die mittlere Abweichung vom Mittelwert des Paares beträgt 1,9 Prozentpunkte. Bei mischbaren Paaren ist diese Schwankung genauso groß wie ALLES, was die BOP bewegen kann. Ein einziger Wert für eine ganze Saison ist wertlos.
Und diese Schwankung ist echt, kein Datenmangel
Das war die Prüfung, die vor jeder Schlussfolgerung fällig war: die Abweichung liegt bei 1,82 Punkten auf Strecken mit unter 30 Runden und bei 1,95 auf denen über 30. Sie sinkt nicht mit mehr Daten, ist also kein Stichprobenrauschen.
Aber die Streckengeometrie erklärt sie NICHT
Die Korrelation zwischen Abstand und Kurven pro Kilometer beträgt -0,086 über 369 Beobachtungen — also keine. Monza (1,90 Kurven/km) und Spa 2022 (5,62) ergeben praktisch denselben Abstand. Die Idee einer BOP pro „Streckenfamilie“ — schnell, technisch, ausgewogen — klingt richtig und funktioniert hier nicht.
Was stattdessen geht
Den Mittelwert der Tabelle als Startpunkt nehmen und, wenn es darauf ankommt, auf der eigenen Strecke messen. Es gibt keine Abkürzung über den Streckentyp. Die Ausnahme sind sehr weit auseinanderliegende Paare — ein Formelwagen gegen einen GT — wo das Layout viel ausmacht; die lassen sich ohnehin nicht mischen.
Der am besten gemessene Fall: GT3 Gen2 gegen GT3
Siebzehn Strecken, 10.759 Runden. Es ist das Paar mit den meisten Daten im Katalog und zeigt beides gleichzeitig: dass der Abstand zwischen Strecken tatsächlich schwankt, und dass die Reihenfolge nichts damit zu tun hat, wie kurvig das Layout ist.
| Strecke | Kurven/km | Abstand |
|---|---|---|
| Kyalami 2019 | 3,31 | +3,48 % |
| Mosport | 2,53 | +2,75 % |
| Bathurst 2020 | 3,70 | +2,56 % |
| Imola GP 2005 | 3,45 | +2,48 % |
| Spa 2005 | 3,44 | +2,47 % |
| Sebring | 2,90 | +2,37 % |
| Silverstone GP | 3,06 | +2,30 % |
| Monza 2020 | 1,90 | +2,24 % |
| Spa 2022 | 5,62 | +2,00 % |
| Hungaroring GP 2025 | 3,20 | +1,97 % |
| Monza 2005 | 1,90 | +1,67 % |
| Spielberg 2001 | 2,08 | +1,65 % |
| Interlagos GP | 3,49 | +1,56 % |
| Watkins Glen GP | 2,03 | +1,40 % |
| Laguna Seca 2020 | 3,05 | +0,79 % |
| Barcelona GP 2001 | 2,75 | -0,69 % |
| Indianapolis 2001 | 3,10 | -2,38 % |
GT3 Gen2 = schneller
Wie du es in deiner Community prüfst
Die Tabelle sagt dir, ob ein Versuch lohnt. Was du am Ende fährst, entscheidest du durch Messen.
- 1
Fahre einen Stint pro Klasse, ohne BOP
Gleiche Strecke, gleiches Wetter, möglichst ohne Verkehr. Du brauchst mindestens ein Dutzend gültige Runden pro Klasse, sonst bedeutet die Zahl nichts.
- 2
Vergleiche Mediane, nicht Rekorde
Die schnellste Runde fährt der beste Fahrer des Tages. Der Median hält besser stand, wenn jemand einen guten Nachmittag hat.
- 3
Startpunkt setzen und den Server neu starten
Die BOP greift beim Start. Änderst du die Liste bei laufender Session, ändert sich nichts — du misst zweimal dasselbe.
- 4
Wiederholen und um die Hälfte der Differenz nachjustieren
Wenn es zu wenig war, verdopple die Anpassung nicht: gib die Hälfte des Fehlenden dazu. Überschießen und zurück ist langsamer, als sich von unten anzunähern.
- 5
Und im Rennen mit Verkehr validieren
Zwei Autos mit gleicher Rundenzeit können ein schlechtes Rennen ergeben, wenn eines auf den Geraden viel zurückholt. Die gleiche Rundenzeit ist die Bedingung, nicht das Ziel.
Die Klassen, die nicht auftauchen
Von den 109 Klassen des Katalogs deckt dies die ab, die auf unseren Servern wirklich mit genug Runden gefahren wurden. Für die übrigen gibt es keine Tabelle, und wir sagen das lieber, als sie mit Schätzungen zu füllen: eine nie gefahrene Klasse hat kein gemessenes Tempo, sie hat ein Datenblatt. Fehlt eine, die dich interessiert, fahre sie — sobald gültige Runden von drei Fahrern vorliegen, kommt sie in die nächste Aktualisierung.
Wie gemessen wurde, und was es nicht abdeckt
Woher die Zahlen kommen
Aus den auf unseren Servern erfassten Runden: 18.062 gültige Runden, verknüpft mit dem Auto jedes Fahrers und dessen Klasse. Ungültige Runden, unsinnige Zeiten und das Testkonto fliegen heraus, und jedes Paar Klasse×Strecke braucht 12 Runden und 3 Fahrer, um zu zählen.
Es sind Renndaten, keine Labordaten
In jeder Zahl stecken freie Setups, Fahrer unterschiedlichen Niveaus, Verkehr und Windschatten. Damit taugt sie, um zu entscheiden, ob eine Mischung machbar ist — nicht, um eine Zehntelsekunde zu feilen.
Die Äquivalenz greift wahrscheinlich zu kurz
Die Leistung/Gewicht-Steigung stammt aus dem Vergleich verschiedener Klassen, wo der Leistungsunterschied mit anderer Aerodynamik und anderen Reifen gebündelt kommt. Die echte Reichweite der BOP ist sehr wahrscheinlich etwas GERINGER als die hier genannte, nicht größer.
Was fehlt
Die Wirkung jedes Hebels Auto für Auto zu messen, bei festen Bedingungen und ohne Verkehr. Bis dahin ist die Startpunkt-Spalte eine ehrliche Ableitung und keine Messung.
Kombinationen, die funktionieren
Die 56 Gruppen, in denen JEDES Paar untereinander gemessen ist und ausgeglichen werden kann: 41 mit zwei Klassen, 13 mit drei und 2 mit vier. Dass A mit B geht und B mit C, reicht nicht: sind A und C nicht gemessen, steht die Gruppe hier nicht.
| Klassen | Größter Abstand | Konfidenz | Strecken |
|---|---|---|---|
| Carrera Cup + P2 | 0,12 % | hoch | 7 |
| GT1 05 + GT3 | 0,35 % | hoch | 11 |
| F-V8 Gen1 + F-V8 Gen2 | 0,78 % | hoch | 13 |
| GT1 05 + GT3 Gen2 | 1,18 % | hoch | 11 |
| GT3 + GT3 Gen2 | 1,60 % | hoch | 23 |
| GT1 05 + GT3 + GT3 Gen2 | 1,60 % | hoch | 11 |
| GT3 + P2am Limit | 1,96 % | hoch | 5 |
| F-V10 Gen3 + F-V8 Gen1am Limit | 2,16 % | hoch | 16 |
| Carrera Cup + GT4am Limit | 2,19 % | hoch | 12 |
| F-V10 Gen3 + F-V8 Gen2am Limit | 2,60 % | hoch | 13 |
| F-V10 Gen3 + F-V8 Gen1 + F-V8 Gen2am Limit | 2,60 % | hoch | 13 |
| F-USA Gen1 + F-USA Gen2 | 0,02 % | mittel | 2 |
| CopaClassicB + CopaUno | 0,66 % | mittel | 3 |
| Carrera Cup + F-3 | 1,20 % | mittel | 2 |
| GT4 + SuperV8am Limit | 2,11 % | mittel | 2 |
| GT3 Gen2 + P1Gen2am Limit | 2,86 % | mittel | 3 |
| P2 + StockCarV8 2021am Limit | 2,90 % | mittel | 2 |
| P2 + P3am Limit | 2,92 % | mittel | 2 |
| GT2 05 + GT4 | 0,02 % | niedrig | 1 |
| CopaUno + TSICup | 0,09 % | niedrig | 1 |
| StockCarV8 2024 + SuperV8 | 0,10 % | niedrig | 1 |
| GT3 + GTOpen | 0,27 % | niedrig | 1 |
| F-3 + P3 | 0,29 % | niedrig | 1 |
| F-Reiza + F-V8 Gen2 | 0,84 % | niedrig | 1 |
| GT4 + P4 | 0,87 % | niedrig | 1 |
| LMDh + LMP2 | 0,89 % | niedrig | 1 |
| Carrera Cup + P4 | 0,90 % | niedrig | 1 |
| GT4 + StockCarV8 2024 | 1,02 % | niedrig | 1 |
| DPI + P1Gen2 | 1,04 % | niedrig | 1 |
| F-3 + P4 | 1,18 % | niedrig | 1 |
| Carrera Cup + F-3 + P4 | 1,20 % | niedrig | 1 |
| F-Inter + SprintRace | 1,22 % | niedrig | 1 |
| StockCarV8 2021 + StockCarV8 2024 | 1,48 % | niedrig | 1 |
| GT3 Gen2 + GTE | 1,57 % | niedrig | 1 |
| StockCarV8 2021 + SuperV8 | 1,59 % | niedrig | 1 |
| StockCarV8 2021 + StockCarV8 2024 + SuperV8 | 1,59 % | niedrig | 1 |
| G55Supercup + GT4 | 1,64 % | niedrig | 1 |
| F-Reiza + F-V8 Gen1 | 1,67 % | niedrig | 1 |
| F-Reiza + F-V8 Gen1 + F-V8 Gen2 | 1,67 % | niedrig | 1 |
| Group A + MiniChallenge | 1,85 % | niedrig | 1 |
| F-Reiza + F-V10 Gen3am Limit | 1,93 % | niedrig | 1 |
| GT4 + StockCarV8 2024 + SuperV8am Limit | 2,11 % | niedrig | 1 |
| F-Reiza + F-V10 Gen3 + F-V8 Gen1am Limit | 2,16 % | niedrig | 1 |
| Carrera Cup + GT4 + P4am Limit | 2,19 % | niedrig | 1 |
| F-Retro Gen1 + GT3am Limit | 2,29 % | niedrig | 1 |
| GT4 + StockCarV8 2021am Limit | 2,53 % | niedrig | 1 |
| GT4 + StockCarV8 2021 + StockCarV8 2024am Limit | 2,53 % | niedrig | 1 |
| GT4 + StockCarV8 2021 + SuperV8am Limit | 2,53 % | niedrig | 1 |
| GT4 + StockCarV8 2021 + StockCarV8 2024 + SuperV8am Limit | 2,53 % | niedrig | 1 |
| F-Reiza + F-V10 Gen3 + F-V8 Gen2am Limit | 2,60 % | niedrig | 1 |
| F-Reiza + F-V10 Gen3 + F-V8 Gen1 + F-V8 Gen2am Limit | 2,60 % | niedrig | 1 |
| GT3 + GTEam Limit | 2,77 % | niedrig | 1 |
| GT3 + GT3 Gen2 + GTEam Limit | 2,77 % | niedrig | 1 |
| CopaClassicB + TSICupam Limit | 2,80 % | niedrig | 1 |
| CopaClassicB + CopaUno + TSICupam Limit | 2,80 % | niedrig | 1 |
| GT3 Gen2 + LMP1 05am Limit | 3,07 % | niedrig | 1 |
Es gibt keine Gruppe mit fünf oder mehr Klassen, die durch Daten gedeckt wäre.
Häufige Fragen
Kann ich GT3 mit GT4 mischen, indem ich den GT3 Ballast gebe?
Nein. Der gemessene Abstand zwischen GT3 und GT4 liegt über 7 % der Rundenzeit, die BOP reicht etwa 2 %. Selbst mit maximalem Ballast und Leistung am Limit bleiben es zwei verschiedene Rennen auf derselben Strecke. Sie können gemeinsam als getrennte Kategorien fahren, jede mit eigener Wertung, aber nicht angeglichen.
Und die beiden GT3-Generationen gegeneinander?
Die geht, und sie ist die am besten belegte Mischung überhaupt: siebzehn Strecken. Sie braucht das Leistungslimit plus einige Kilo Ballast auf der schnellen Generation, also knapp, aber es passt. Der beste Startpunkt, wenn du noch nie BOP benutzt hast.
Warum das schnelle Auto bremsen statt das langsame beschleunigen?
Zwei Gründe. Erstens die Reichweite: Bremsen hat Leistung und Ballast zur Verfügung, Beschleunigen nur Leistung, reicht also weniger weit. Zweitens ist ein langsames Auto meist langsam, weil ihm Grip fehlt, und mehr Leistung macht es schlechter statt näher. Und einem Fahrer erklärt sich „ich habe dir Ballast gegeben“ leichter als „ich habe deinem Rivalen Leistung gegeben“.
Gilt dieselbe BOP für die ganze Saison?
Nein, und das ist der häufigste Fehler. Der Abstand zwischen zwei Klassen wandert von Strecke zu Strecke fast zwei Prozentpunkte — so viel wie der gesamte BOP-Spielraum. Was nicht geht: die Korrektur aus dem Streckentyp erraten. Sie muss dort gemessen werden, wo gefahren wird.
Wie oft wird diese Tabelle aktualisiert?
Wenn genug neue Runden vorliegen, um etwas zu ändern, und immer mit sichtbarem Messdatum. Wenn Reiza Physik oder Reifen einer Klasse anfasst, verlieren die alten Zahlen ihre Gültigkeit und es muss neu gemessen werden: sie werden nicht mitgeschleppt.