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Licenças para mods de simracing: o que cada uma permite

Quando publicas um carro, uma pista ou uma livery, escolhes o que as pessoas podem fazer com ele. Aqui está cada opção em linguagem simples, e as três perguntas que se fazem de verdade no simracing e que as licenças normais não respondem.

As licenças num relance

LicençaVoltar a publicá-lo noutro sítioPublicar versões modificadasUso comercialÉ preciso citar o autorConvertê-lo para outro simulador

CC0 (domínio público)

Ofereces tudo: qualquer pessoa pode fazer o que quiser com ele, até sem te nomear.

CC BY 4.0

Qualquer pessoa pode usá-lo, alterá-lo e voltar a publicá-lo, até para ganhar dinheiro, desde que te cite.

CC BY-SA 4.0

Como a anterior, mas o que fizerem a partir do teu tem de ir com esta mesma licença: ninguém o pode fechar.

CC BY-NC 4.0

Podem usá-lo, alterá-lo e voltar a publicá-lo citando-te, mas sem ganhar dinheiro com ele.

CC BY-NC-SA 4.0

Sem fins lucrativos, citando-te, e o derivado com esta mesma licença. Muito usada no modding.

CC BY-ND 4.0

Podem voltar a publicá-lo tal como está e citando-te, mas não publicar versões alteradas. Convertê-lo para outro simulador conta como alteração.

CC BY-NC-ND 4.0

A mais fechada das Creative Commons: tal como está, citando-te e sem fins lucrativos. É a de Mid-Ohio e G&J Kartway.

Todos os direitos reservados

Pode-se descarregar e usar, e mais nada: nem voltar a publicá-lo, nem alterá-lo, nem convertê-lo sem te pedir autorização. É o que quer dizer o típico «do not re-upload».

Licença personalizada

Escreves tu as condições. Útil se quiseres algo concreto, como «pode ser alterado, mas não mexas na primeira linha».

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Primeiro: só podes licenciar o que é teu

Uma licença é a tua autorização para que outros façam coisas com o teu trabalho. Por isso só vale para o que fizeste tu. Se a tua pista leva árvores, texturas ou um modelo de outra pessoa, a tua licença não cobre essas peças: mandam as condições do autor delas.

E o que vem tirado de outro jogo (um carro ou uma pista extraídos tal como estão de outro simulador) não pode ser licenciado por ninguém a não ser o dono. A Reiza di-lo claramente no fórum: nada de partilhar «rips 1:1» nem conteúdo roubado de outros títulos. Aqui também não se publica.

As três perguntas de simracing que as licenças não respondem

As Creative Commons foram escritas para fotos, textos e música, não para mods. Por isso, ao escolheres licença, perguntamos-te também três coisas que as pessoas se perguntam mesmo. Preenchem-se sozinhas a partir da licença, e podes alterá-las:

Pode ser convertido para outro simulador? Converter é fazer uma obra nova a partir da tua, por isso as licenças «ND» (sem derivados) dizem que não. Podem pintar-lhe liveries? Uma livery é um ficheiro à parte sobre o modelo do carro; na comunidade dá-se por permitido salvo se disseres o contrário. Podem partilhar-se correções? Um patch que corrige o teu mod também é uma obra derivada: segue o que disseres sobre modificá-lo.

Conversões: tuas, mas com o nome do original

Passar uma pista de Assetto Corsa ou de rFactor para o Automobilista 2 dá muito trabalho, e aqui é reconhecido como teu. Mas cita-se sempre o modder original, num campo próprio da ficha: «conversão do original de…». Se a pista já passou por vários simuladores, cita-se a cadeia inteira, por ordem.

E é preciso autorização do autor original. É o que pedem o OverTake e o resto da comunidade, e é obrigatório se a licença dele não permitir obras derivadas (qualquer «ND», ou «todos os direitos reservados»). Ao publicares uma conversão pedimos-te um link que o prove; só nós o vemos.

E as doações?

Podes pôr até quatro links (PayPal, Buy Me a Coffee, Ko-fi, Patreon, GitHub Sponsors ou Liberapay) e aparecem na tua página e em cada ficha tua. O dinheiro vai diretamente para ti. Pedir apoio pelo teu próprio trabalho não choca com uma licença «NC»: a NC limita o que os outros fazem com a tua obra, não a ti.

Outra coisa é se o teu mod partir do de outra pessoa com licença NC, ou for uma conversão: aí convém perguntar ao autor original antes de pedires dinheiro por isso.

Como escolher, em meio minuto

Queres que chegue o mais longe possível: CC BY. Não queres que ninguém ganhe dinheiro com ele: CC BY-NC, ou CC BY-NC-SA se também quiseres que o que se fizer a partir do teu continue livre. Não queres que ninguém lhe mexa: CC BY-ND ou CC BY-NC-ND (pode ser partilhado, mas tal como está). Preferes decidir cada caso: todos os direitos reservados, e que te perguntem.

O que querem dizer as etiquetas de alojamento

Cada ficha diz como está ali: publicado pelo autor (foi ele que o publicou); cópia alojada com autorização do autor (publicámo-lo nós e ele deixou); ou cópia alojada com crédito, autorização pendente (publicámo-lo com o nome dele e um link para o original, e ainda não o conseguimos confirmar). Se és o autor de uma cópia, podes reclamá-la a partir da ficha, ou pedir que a retiremos com «Reportar».

Isto é um guia para nos entendermos, não aconselhamento jurídico. O que vale de cada Creative Commons é o texto oficial, com link em cada licença.