Calculadora de BOP
Dados medidos a 2026-10-12 · 10 classes, 55 carros e 114 circuitos medidos
Escolhe uma classe, junta os carros que vão correr e dizemos-te com que lastro, potência e arrasto ficam iguais. Podes fixar um circuito ou ficar com a média de todos.
O teu grid
- Carro 1
- Carro 2
- Carro 3
Como se calcula
- A referência é o mais lento do TEU grid
- Não o mais lento da classe. Fica com lastro 0 e potência 1.000, e todos os outros são travados até ele. Por isso muda quando adicionas ou tiras um carro.
- Primeiro lastro, depois potência
- O lastro vai até 5 % do peso do carro; o que faltar tira-se de potência, até 10 %. Travar é preferível a acelerar: dar potência a um carro lento torna-o difícil de conduzir.
- O arrasto reparte as retas
- Tirar potência também tira velocidade de ponta. O arrasto devolve o equilíbrio em reta sem mexer mais no cronómetro.
O que isto não sabe
- O custo do arrasto não está medido
- Sabemos o que faz na reta, não o que custa em tempo de volta. É a única coisa desta página por medir.
- Um piloto pesa mais do que um carro
- Entre dois pilotos com o mesmo carro e o mesmo circuito há 14,7 % de diferença em média. Por isso só publicamos carros com pelo menos três pilotos e doze voltas.
- É ritmo a uma volta
- Não inclui degradação, consumo nem facilidade de condução. Uma corrida longa pode ordenar as coisas de outra maneira.
Perguntas
- Porque mudam os valores ao adicionar um carro?
- Porque a referência é o mais lento do grid. Se meteres um mais lento que todos, passa a ser ele a referência e os restantes precisam de mais travagem.
- Escolho circuito ou média?
- Se vais correr num circuito com dados, escolhe-o: a ordem dos carros muda de traçado para traçado. Se não aparecer, a média de todos é a melhor estimativa que temos.
- Posso repetir carro?
- Sim. Dois pilotos com o mesmo modelo levam o mesmo ajuste, por isso mostra-se uma vez por modelo.
- Onde meto estes valores?
- No Node Manager, no ecrã de BOP do teu servidor. O servidor dedicado lê-os ao arrancar, por isso é preciso reiniciar a sala.