Gonky Racing
Zurück zum FFB-Guide

AMS2 FFB-Einstellungen

MOZA R12

Gilt für: MOZA R12 V1 · MOZA R12 V2

Base-Datenblatt im Hardware-Bereich
MOZA R12

Profil

Custom / Default+

Drehmoment

12 Nm

Familie

Direct Drive

Vertrauen

Mittel

Bases, für die diese Einstellungen gedacht sind

Diese Einstellungen sind für die folgenden Modelle. Für alle Specs das Datenblatt öffnen.

Die Kauflinks sind Affiliate-Links: Wenn du darüber kaufst, erhält Gonky Racing eine Provision – ohne Mehrkosten für dich.

MOZA R12 in Automobilista 2: Profil Custom / Default+, Verstärkung (Gain) 38, Low Force Boost (LFB) 0, Effekte (FX) 28 und Dämpfung (Damping) 32.

In AMS2

Typ

Custom / Default+

Verstärkung (Gain)

38

Low Force Boost (LFB)

0

Effekte (FX)

28

Dämpfung (Damping)

32

Menü-Federkraft (Menu Spring)

100

Am Gerät

MOZA Pit House → Configuración

Maximum Steering Angle

900°

Game Force Feedback Intensity

90 - 100%

Maximum Torque Limit

60 - 80%

Hier schon: bei 12-21 Nm schützt die Drehmomentgrenze deine Handgelenke. Schrittweise erhöhen.

Maximum Speed

100%

Hands-off Protection

On

Bei hohem Drehmoment unverzichtbar.

Natural Damper

25 - 35%

Natural Friction

0 - 5%

Natural Inertia

100%

Standardwert von Pit House.

Wheel Centering Force

0%

Die Zentrierung übernimmt das Spiel: erhöhst du sie hier, arbeiten beide gegeneinander.

Wir listen nur, was das FFB in AMS2 beeinflusst. Den Rest der Software (FFB-Kurve, Equalizer, Lenkrad-Presets, Kalibrierung) auf Standard lassen.

Hinweise zum Modell

  • On the R12 you can run Gain 4-6 points higher than this baseline before clipping.
  • Lower Gain as torque increases: R12 can run higher than R21.
  • Keep LFB at 0 unless the center genuinely feels empty.

Alle Einstellungen von MOZA Pit House

Was jede Einstellung macht, ihr Bereich und was wir für AMS2 setzen. Alles ohne Wert: auf Standard lassen.

Quelle: Official Pit House manual

Steering range

Maximum steering angle

Für AMS2900°

Total wheel rotation from lock to lock.

AMS2 applies each car's real angle internally: leave it at 900° and do not change it per car.

Bereich: 90° – 2000°

Soft limit (game force)

Standard

Soft software bumpstop at the rotation limit.

Bereich: On / Off

Handling feel

Game force feedback intensity

Für AMS290 – 100%

Overall intensity of the force feedback sent by the game.

This is the master volume. Raise it before the in-game Gain if you are short on force.

Bereich: 0 – 100%

FFB intensity in professional games

Standard

Second multiplier the manual describes as adjustable “up to twice” the basic level. MOZA does not document which titles it applies to.

MOZA does not clarify whether AMS2 goes through here: leave it at default and use the setting above.

Bereich: 0 – 100%

Maximum output torque limit

Standard

Hard ceiling on motor torque.

Model dependent: check the value in the table above.

Bereich: 0 – 100%

Maximum steering wheel speed limit

Für AMS2100%

Caps how fast the wheel can spin, to protect the driver.

Lower it only if the wheel scares you in spins.

Bereich: 0 – 100%

Hand-off protection

Für AMS2On

Detects hands off the wheel and returns it to neutral.

Always leave it on — even more so at high torque.

Bereich: On / Off

Wheel inertia

Standard

Compensation for the weight of the rim you have fitted.

It is per rim, not per game: leave it as it comes.

Bereich:

Base force feedback effects

Effects generated by the BASE, not the game. In AMS2 keep them low and let the game speak.

Natural damper

Standard

Resistance proportional to rotation speed. Calms oscillations.

Model dependent: check the table above.

Bereich: 0 – 100%

Natural friction

Für AMS20 – 5%

Constant friction regardless of speed. Simulates an unassisted steering rack.

Keep it low: too much friction eats the game's detail.

Bereich: 0 – 100%

Natural inertia

Für AMS2100%

Simulates steering column weight: resists sudden changes.

MOZA suggests 200-300% for GT cars if you like a heavy wheel; it brings back some lost detail.

Bereich: 0 – 300%

Mechanical centering strength

Für AMS20%

Centering spring that does NOT come from the game.

At zero: AMS2 handles centring. Raise it and the two fight each other.

Bereich: 0 – 100%

Road sense equalizer

This is where road detail lives. The manual calls it “Road sense equalizer” / “Game force filtering”; MOZA blogs call it “Road Sensitivity” (0-10). It is an equaliser by frequency bands, not a single slider.

Road sense equalizer / Game force filtering

Standard

Per-band gain of the road detail the game sends.

Leave it flat by default. If the tarmac buzzes too much, lower FX in AMS2 before touching the equaliser.

Bereich: Bandas de frecuencia

Über diese Base

Für viele ist die R12 V2 der Sweet Spot von MOZAs Sortiment: 12 Nm direktes Drehmoment mit 21-Bit-Encoder und einem Karbonfaser-Rotor, der die Wärmeableitung verbessert, dazu Frontmontage und ein feineres FFB als die erste Version. Ihr 216-W-Servomotor und das Aerospace-Aluminiumgehäuse liefern Session für Session eine kraftvolle, konstante Rückmeldung. Sie ist stark genug, um Grip in GT3, Prototypen und Langstrecke mit Autorität zu übertragen, ohne die Größe der 21-25-Nm-Bases. In Automobilista 2 ist sie eine der empfehlenswertesten Bases für den ernsthaften Einsatz in praktisch jeder Klasse.

Teilen