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Réglages FFB AMS2

MOZA R12

Couvre: MOZA R12 V1 · MOZA R12 V2

Fiche de la base dans Hardware
MOZA R12

Profil

Custom / Default+

Couple

12 Nm

Famille

Direct drive

Confiance

Moyenne

Bases compatibles avec ces réglages

Ces réglages sont conçus pour les modèles ci-dessous. Ouvre la fiche pour les specs complètes.

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MOZA R12 dans Automobilista 2 : profil Custom / Default+, Gain 38, Renfort forces faibles (LFB) 0, Effets (FX) 28 et Amortissement (Damping) 32.

Dans AMS2

Type

Custom / Default+

Gain

38

Renfort forces faibles (LFB)

0

Effets (FX)

28

Amortissement (Damping)

32

Ressort du menu (Menu Spring)

100

Sur le périphérique

MOZA Pit House → Configuración

Maximum Steering Angle

900°

Game Force Feedback Intensity

90 - 100%

Maximum Torque Limit

60 - 80%

Ici, oui : à 12-21 Nm, le plafond de couple est ce qui protège tes poignets. Monte-le progressivement.

Maximum Speed

100%

Hands-off Protection

On

Indispensable à couple élevé.

Natural Damper

25 - 35%

Natural Friction

0 - 5%

Natural Inertia

100%

Valeur par défaut de Pit House.

Wheel Centering Force

0%

Le rappel au centre est géré par le jeu : si tu l’augmentes ici, les deux se battent.

On ne liste que ce qui touche au FFB dans AMS2. Laisse le reste du logiciel (courbe FFB, égaliseur, presets de volant, calibration) par défaut.

Notes du modèle

  • On the R12 you can run Gain 4-6 points higher than this baseline before clipping.
  • Lower Gain as torque increases: R12 can run higher than R21.
  • Keep LFB at 0 unless the center genuinely feels empty.

Tous les réglages de MOZA Pit House

Ce que fait chaque réglage, sa plage et ce qu’on met pour AMS2. Ce qui n’a pas de valeur, laisse-le par défaut.

Source: Official Pit House manual

Steering range

Maximum steering angle

Pour AMS2900°

Total wheel rotation from lock to lock.

AMS2 applies each car's real angle internally: leave it at 900° and do not change it per car.

Plage: 90° – 2000°

Soft limit (game force)

Par défaut

Soft software bumpstop at the rotation limit.

Plage: On / Off

Handling feel

Game force feedback intensity

Pour AMS290 – 100%

Overall intensity of the force feedback sent by the game.

This is the master volume. Raise it before the in-game Gain if you are short on force.

Plage: 0 – 100%

FFB intensity in professional games

Par défaut

Second multiplier the manual describes as adjustable “up to twice” the basic level. MOZA does not document which titles it applies to.

MOZA does not clarify whether AMS2 goes through here: leave it at default and use the setting above.

Plage: 0 – 100%

Maximum output torque limit

Par défaut

Hard ceiling on motor torque.

Model dependent: check the value in the table above.

Plage: 0 – 100%

Maximum steering wheel speed limit

Pour AMS2100%

Caps how fast the wheel can spin, to protect the driver.

Lower it only if the wheel scares you in spins.

Plage: 0 – 100%

Hand-off protection

Pour AMS2On

Detects hands off the wheel and returns it to neutral.

Always leave it on — even more so at high torque.

Plage: On / Off

Wheel inertia

Par défaut

Compensation for the weight of the rim you have fitted.

It is per rim, not per game: leave it as it comes.

Plage:

Base force feedback effects

Effects generated by the BASE, not the game. In AMS2 keep them low and let the game speak.

Natural damper

Par défaut

Resistance proportional to rotation speed. Calms oscillations.

Model dependent: check the table above.

Plage: 0 – 100%

Natural friction

Pour AMS20 – 5%

Constant friction regardless of speed. Simulates an unassisted steering rack.

Keep it low: too much friction eats the game's detail.

Plage: 0 – 100%

Natural inertia

Pour AMS2100%

Simulates steering column weight: resists sudden changes.

MOZA suggests 200-300% for GT cars if you like a heavy wheel; it brings back some lost detail.

Plage: 0 – 300%

Mechanical centering strength

Pour AMS20%

Centering spring that does NOT come from the game.

At zero: AMS2 handles centring. Raise it and the two fight each other.

Plage: 0 – 100%

Road sense equalizer

This is where road detail lives. The manual calls it “Road sense equalizer” / “Game force filtering”; MOZA blogs call it “Road Sensitivity” (0-10). It is an equaliser by frequency bands, not a single slider.

Road sense equalizer / Game force filtering

Par défaut

Per-band gain of the road detail the game sends.

Leave it flat by default. If the tarmac buzzes too much, lower FX in AMS2 before touching the equaliser.

Plage: Bandas de frecuencia

À propos de cette base

Pour beaucoup, la R12 V2 est le point idéal de la gamme MOZA : 12 Nm de couple direct avec un encodeur 21 bits et un rotor en fibre de carbone qui améliore la dissipation thermique, plus le montage frontal et un FFB plus raffiné que la première version. Son servomoteur de 216 W et son châssis en aluminium aérospatial donnent une réponse puissante et constante séance après séance. Elle est assez puissante pour transmettre l’adhérence avec autorité en GT3, prototypes et endurance, sans la taille des bases de 21-25 Nm. Dans Automobilista 2 c’est l’une des bases les plus recommandables pour un usage sérieux dans pratiquement toutes les catégories.

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