Gonky Racing
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Ajustes FFB AMS2

MOZA R25 Ultra

Ficha de la base en Hardware
MOZA R25 Ultra

Perfil

Custom / Default+

Par

25 Nm

Familia

Direct drive

Confianza

Derivada

Ajuste derivado: no hay preset validado para esta base, así que partimos de la receta de su familia y par. Punto de partida honesto, no dogma.

Bases compatibles con estos ajustes

Estos ajustes están pensados para estos modelos. Abre la ficha para specs completas.

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MOZA R25 Ultra en Automobilista 2: perfil Custom / Default+, Ganancia 38, Potenciar fuerzas bajas 0, Efectos 28 y Amortiguación 32.

En AMS2

Tipo

Custom / Default+

Ganancia

38

Potenciar fuerzas bajas

0

Efectos

28

Amortiguación

32

Menú de dureza de muelles

100

En el dispositivo

MOZA Pit House → Configuración

Ángulo de dirección máx.

900°

Intensidad de la retroalimentación del juego

90 - 100%

Límite de par máximo

60 - 80%

Aquí SÍ: con 12-21 Nm el techo de par es lo que protege tus muñecas. Súbelo poco a poco.

Velocidad máxima

100%

Protección de manos

On

Imprescindible con par alto.

Amortiguación natural

25 - 35%

Fricción natural

0 - 5%

Inercia natural

100%

Valor por defecto del Pit House.

Fuerza de centrado del volante

0%

El centrado lo hace el juego: si lo subes aquí, se pelean.

Solo listamos lo que afecta al FFB en AMS2. El resto del software (curva FFB, ecualizador, presets de volante, calibración) déjalo como viene por defecto.

Notas del modelo

  • Flagship torque: start below the R21 values and raise only with the clipping meter visible.
  • Lower Gain as torque increases: R12 can run higher than R21.
  • Keep LFB at 0 unless the center genuinely feels empty.

Todos los ajustes de MOZA Pit House

Qué hace cada ajuste, su rango y qué ponemos para AMS2. Lo que no aparece con valor, déjalo por defecto.

Fuente: Manual oficial de Pit House

Rango de dirección

Ángulo de dirección máx.

Para AMS2900°

Ángulo total del volante de tope a tope.

AMS2 aplica el ángulo real de cada coche por dentro: deja 900° y no lo toques por coche.

Rango: 90° – 2000°

Límite blando fuerza de juego

Por defecto

Tope suave por software al llegar al límite de giro.

Rango: On / Off

Handling Feel

Intensidad de la retroalimentación del juego

Para AMS290 – 100%

Intensidad global del FFB que manda el juego.

Es el volumen general. Sube esto antes que el Gain del juego si te falta fuerza.

Rango: 0 – 100%

Intensidad de la retroalimentación de fuerza en juegos profesionales

Por defecto

Segundo multiplicador que el manual describe como ajustable “hasta el doble” del básico. MOZA no documenta a qué títulos aplica.

MOZA no aclara si AMS2 entra aquí: déjalo por defecto y usa el ajuste de arriba.

Rango: 0 – 100%

Límite de par máximo

Por defecto

Techo duro del par del motor.

Depende del modelo: mira el valor en la tabla de arriba.

Rango: 0 – 100%

Velocidad máxima

Para AMS2100%

Limita la velocidad de giro del volante para protegerte.

Bájalo solo si el volante te asusta en trompos.

Rango: 0 – 100%

Protección de manos

Para AMS2On

Detecta que sueltas el volante y lo lleva a neutro.

Déjalo activado siempre. En par alto, más.

Rango: On / Off

Inercia del volante

Por defecto

Compensación por el peso del aro que tengas montado.

Va por aro, no por juego: déjalo como venga.

Rango:

Efecto de retroalimentación de fuerza base

Efectos que genera la BASE, no el juego. En AMS2 conviene mantenerlos bajos y dejar que el juego hable.

Amortiguación natural

Por defecto

Resistencia proporcional a la velocidad de giro. Calma oscilaciones.

Depende del modelo: mira la tabla de arriba.

Rango: 0 – 100%

Fricción natural

Para AMS20 – 5%

Fricción constante, no dependa de la velocidad. Simula una cremallera sin asistencia.

Poca: mucha fricción se come el detalle del juego.

Rango: 0 – 100%

Inercia natural

Para AMS2100%

Simula el peso de la columna de dirección: resiste los cambios bruscos.

MOZA sugiere 200-300% en GT si te gusta el volante pesado; sube el detalle perdido.

Rango: 0 – 300%

Fuerza de centrado del volante

Para AMS20%

Muelle de centrado que NO viene del juego.

A cero: el centrado lo hace AMS2. Si lo subes, se pelean los dos.

Rango: 0 – 100%

Ecualizador Efecto FFB

Aquí vive el detalle de asfalto. El manual lo llama “Road sense equalizer” y también “Game force filtering”; los blogs de MOZA lo llaman “Road Sensitivity” (0-10). No es un ajuste único sino un ecualizador por bandas.

Ecualizador de sensación de carretera

Por defecto

Ganancia por bandas del detalle de asfalto que manda el juego.

Déjalo plano por defecto. Si el asfalto te vibra demasiado, baja FX en AMS2 antes de tocar el ecualizador.

Rango: Bandas de frecuencia

Sobre esta base

La R25 Ultra es la base más potente de MOZA, con 25 Nm de par sostenido y el mismo motor flat-wire de zero-cogging de la gama Ultra, aquí con un 26% más de densidad de par que rivales de tamaño similar. Encoder de 21 bits, 378 W de potencia, gestión térmica mejorada con monitorización en tiempo real y chasis premium completan un buque insignia orientado a entusiastas y uso semiprofesional. Entrega una fuerza enorme con una suavidad que evita el recorte incluso al máximo. Para Automobilista 2 es excesiva para la mayoría, pero es la opción definitiva para fórmula de alta gama y prototipos donde se quiere sentir hasta el último detalle.

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