Gonky Racing
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Ajustes FFB AMS2

MOZA R21 Ultra

Cubre: MOZA R21 (V1/V2) · MOZA R21 Ultra

Ficha de la base en Hardware
MOZA R21 Ultra

Perfil

Custom / Default+

Par

21 Nm

Familia

Direct drive

Confianza

Media

Hay Custom FFB para esta base

MOZA R21 Ultra en Automobilista 2: perfil Custom / Default+, Ganancia 38, Potenciar fuerzas bajas 0, Efectos 28 y Amortiguación 32.

En AMS2

Tipo

Custom / Default+

Ganancia

38

Potenciar fuerzas bajas

0

Efectos

28

Amortiguación

32

Menú de dureza de muelles

100

En el dispositivo

MOZA Pit House → Configuración

Ángulo de dirección máx.

900°

Intensidad de la retroalimentación del juego

90 - 100%

Límite de par máximo

60 - 80%

Aquí SÍ: con 12-21 Nm el techo de par es lo que protege tus muñecas. Súbelo poco a poco.

Velocidad máxima

100%

Protección de manos

On

Imprescindible con par alto.

Amortiguación natural

25 - 35%

Fricción natural

0 - 5%

Inercia natural

100%

Valor por defecto del Pit House.

Fuerza de centrado del volante

0%

El centrado lo hace el juego: si lo subes aquí, se pelean.

Solo listamos lo que afecta al FFB en AMS2. El resto del software (curva FFB, ecualizador, presets de volante, calibración) déjalo como viene por defecto.

Perfiles de FFB personalizado para esta base

Ficheros `ffb_custom_settings.txt` de la comunidad que documentan ajustes para esta base concreta. Sustituyen la física del FFB, no los ajustes del menú.

Daniels Topspeed all-ine Custom File for all Bases 4-32Nm v1.5

rFuktor 5.0.1 - By Karsten with Shadak & Panos

Tipo de cocheGainLFBFXDamping
Estándar60%0%22-25%28%
Karts65%0%20%40%
Tierra52%0%26%40%
Calle52%0%18%40%

En el driver

settings

  • synchronizationON
  • soft limit stiffness7
  • soft limit strengthHard
  • soft limit game force strengthOn

handling feel

  • game force feedback intensity48% (10Nm is my sweet spot / Increase or decrease for your sweet spot)
  • professionel game force feedback intensity48%
  • maximum output torque limit90%
  • force feedback reversalOff
  • force feedback interpolation0
  • ffb center deadzone compensation0
  • gear shift vibration intensity0-5 (according to your personal taste)
  • maximum wheel100%
  • hands-off protectionOff (Do not set it to On because it can cause anomalies in the FFB)
  • maximum wheel speed100%
  • performance outputFull

base force effects

  • natural damping0%
  • natural friction8%
  • natural inertia180%
  • wheel spring strength0%
  • speed-dependent damping0%
  • start point of speed-dependent damping0 km/h

game force effects

  • game spring0%
  • game damping0%
  • game inertia0%
  • game friction0%

other base settings

  • ffb effect equalizerLinearly set everything to 100%
  • base ffb curveLinear
Descargar el fichero(124 KB)

Va a Documentos/Automobilista 2 y sustituye al que tengas. El Pilot Manager lo instala por ti y guarda una copia del tuyo.

O deja que lo instale el Pilot Manager

Elige tu base, te dice estos mismos valores y escribe el fichero por ti, guardando antes una copia del tuyo para que puedas volver atrás.

Descargar Pilot Manager

Daniels Topspeed all-ine Custom File for all Bases 1-32Nm v1.7

rFuktor 5.0.1 - By Karsten with Shadak & Panos

Tipo de cocheGainLFBFXDamping
Estándar60%0%20%35%
Karts65%0%17%40%
Tierra52%0%23%40%
Calle52%0%15%40%

En el driver

settings

  • maximum steering angle900
  • maximum limit/steering angle synchronizationON
  • soft limit stiffness7
  • soft limit strengthHard
  • soft limit game force strengthOn

handling feel

  • game force feedback intensity48% (10Nm is my sweet spot / Increase or decrease for your sweet spot)
  • professionel game force feedback intensity48%
  • maximum output torque limit90%
  • force feedback reversalOff
  • force feedback interpolation0
  • ffb center deadzone compensation0
  • gear shift vibration intensity1 (This effect can be adjusted as desired)
  • maximum wheel speed100%
  • hands-off protectionOff (Do not set it to On because it can cause anomalies in the FFB)
  • performance outputFull

base force effects

  • natural damping0%
  • natural friction8%
  • natural inertia180%
  • wheel spring strength0%
  • speed-dependent damping0%
  • start point of speed-dependent damping0 km/h

game force effects

  • game spring0%
  • game damping0%
  • game inertia0%
  • game friction0%

other base settings

  • ffb effect equalizerLinearly set everything to 100%
  • base ffb curveLinear
Descargar el fichero(198 KB)

Va a Documentos/Automobilista 2 y sustituye al que tengas. El Pilot Manager lo instala por ti y guarda una copia del tuyo.

O deja que lo instale el Pilot Manager

Elige tu base, te dice estos mismos valores y escribe el fichero por ti, guardando antes una copia del tuyo para que puedas volver atrás.

Descargar Pilot Manager

Colección mantenida por John B. Ellis · Descargar en OverTake

21 autores: Karsten Hvidberg · Shadak · Panos · Kuku · tUMi · NuScorpii · Joaquim Pereira · Reiza Studios · Alex291190 · Danielkart · Alegunner68 · Theodore Schultz · Manolo · Stakanov · Peter Stefani · TomP · NBrembo · Dmand · dud · Thirty-Four · Brock Harvey

Notas del modelo

  • On the R21, stay at the low end of the Gain window: torque headroom is huge.
  • Lower Gain as torque increases: R12 can run higher than R21.
  • Keep LFB at 0 unless the center genuinely feels empty.

Todos los ajustes de MOZA Pit House

Qué hace cada ajuste, su rango y qué ponemos para AMS2. Lo que no aparece con valor, déjalo por defecto.

Fuente: Manual oficial de Pit House

Rango de dirección

Ángulo de dirección máx.

Para AMS2900°

Ángulo total del volante de tope a tope.

AMS2 aplica el ángulo real de cada coche por dentro: deja 900° y no lo toques por coche.

Rango: 90° – 2000°

Límite blando fuerza de juego

Por defecto

Tope suave por software al llegar al límite de giro.

Rango: On / Off

Handling Feel

Intensidad de la retroalimentación del juego

Para AMS290 – 100%

Intensidad global del FFB que manda el juego.

Es el volumen general. Sube esto antes que el Gain del juego si te falta fuerza.

Rango: 0 – 100%

Intensidad de la retroalimentación de fuerza en juegos profesionales

Por defecto

Segundo multiplicador que el manual describe como ajustable “hasta el doble” del básico. MOZA no documenta a qué títulos aplica.

MOZA no aclara si AMS2 entra aquí: déjalo por defecto y usa el ajuste de arriba.

Rango: 0 – 100%

Límite de par máximo

Por defecto

Techo duro del par del motor.

Depende del modelo: mira el valor en la tabla de arriba.

Rango: 0 – 100%

Velocidad máxima

Para AMS2100%

Limita la velocidad de giro del volante para protegerte.

Bájalo solo si el volante te asusta en trompos.

Rango: 0 – 100%

Protección de manos

Para AMS2On

Detecta que sueltas el volante y lo lleva a neutro.

Déjalo activado siempre. En par alto, más.

Rango: On / Off

Inercia del volante

Por defecto

Compensación por el peso del aro que tengas montado.

Va por aro, no por juego: déjalo como venga.

Rango: —

Efecto de retroalimentación de fuerza base

Efectos que genera la BASE, no el juego. En AMS2 conviene mantenerlos bajos y dejar que el juego hable.

Amortiguación natural

Por defecto

Resistencia proporcional a la velocidad de giro. Calma oscilaciones.

Depende del modelo: mira la tabla de arriba.

Rango: 0 – 100%

Fricción natural

Para AMS20 – 5%

Fricción constante, no dependa de la velocidad. Simula una cremallera sin asistencia.

Poca: mucha fricción se come el detalle del juego.

Rango: 0 – 100%

Inercia natural

Para AMS2100%

Simula el peso de la columna de dirección: resiste los cambios bruscos.

MOZA sugiere 200-300% en GT si te gusta el volante pesado; sube el detalle perdido.

Rango: 0 – 300%

Fuerza de centrado del volante

Para AMS20%

Muelle de centrado que NO viene del juego.

A cero: el centrado lo hace AMS2. Si lo subes, se pelean los dos.

Rango: 0 – 100%

Ecualizador Efecto FFB

Aquí vive el detalle de asfalto. El manual lo llama “Road sense equalizer” y también “Game force filtering”; los blogs de MOZA lo llaman “Road Sensitivity” (0-10). No es un ajuste único sino un ecualizador por bandas.

Ecualizador de sensación de carretera

Por defecto

Ganancia por bandas del detalle de asfalto que manda el juego.

Déjalo plano por defecto. Si el asfalto te vibra demasiado, baja FX en AMS2 antes de tocar el ecualizador.

Rango: Bandas de frecuencia

Sobre esta base

La R21 Ultra es el rediseño completo de la gama alta de MOZA: 21 Nm de par sostenido movidos por un motor flat-wire de zero-cogging de nueva generación que reduce al mínimo el cogging para un FFB más limpio, potente y detallado. Monta encoder de 21 bits, refresco USB de 1000 Hz, gestión térmica inteligente con regulación de par en tiempo real y una construcción premium. Está pensada para quien busca el máximo detalle de fuerzas en PC. En Automobilista 2 brilla en monoplazas de alta carga, prototipos, hypercars y GT3 a nivel competitivo, donde el par extra y la limpieza del motor marcan la diferencia.

Bases compatibles con estos ajustes

Estos ajustes están pensados para estos modelos. Abre la ficha para specs completas.

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