Gonky Racing

Gonky in 60 Sekunden

Wie funktioniert Gonky Racing?

Leitfaden zum Wertungssystem · Aktualisiert Juni 2026

Erst fahren. Danach entdecken.

Gonky Racing verbindet Automobilista-2-Server, Fahrer, Communities, Ranglisten und Wissen. Du musst die Plattform nicht vorher verstehen: einsteigen, fahren, und deine Aktivität baut dein Profil auf.

1

Server betreten

Wähle einen aktiven Slot im Live-Bereich oder tritt in AMS2 bei.

2

Fahren

Mit genug Fahrern zählt das Rennen für GR, SR und Lizenz.

3

Alles wird erfasst

Ergebnis, Runden, Vorfälle, Rekorde und Aktivität werden gespeichert.

4

Mehr entdecken

Profil, Ranglisten, Communities, Events, Teams und Guides entstehen um deine Aktivität herum.

Was du hier vor dir hast

Es ist nicht nur eine Punktetabelle. Es ist offene Infrastruktur: Fahrer erzeugen Identität, Rennen erzeugen Daten, Communities organisieren Aktivität und das Wiki macht daraus nützliches Wissen.

Fahrer

Identität, Steam, Profil, Historie, Erfolge und Folgen.

Wettbewerb

Live, Rennen, Ranglisten, Rekorde, SR, GR und Lizenzen.

Community

Communities, Teams, Events, Streamer und Discord.

Wissen

AMS2 Wiki, Guides, Strecken, Fahrzeuge, DLC und Setups.

Alles, was du machen kannst

Du kannst Gonky Racing als Fahrer, Community, Creator oder Organisator nutzen. Nicht alles braucht vorher ein Konto oder Setup.

Gonky Racing verwendet zwei unabhängige Bewertungssysteme für jeden Fahrer: das Safety Rating (SR) misst die Sauberkeit auf der Strecke, der GRating (GR) misst die Rennleistung. Zusammen mit der Anzahl der absolvierten Ranked-Rennen bestimmen sie die Lizenz des Fahrers.

Safety Rating (SR)

Das SR misst die Konstanz und Sauberkeit deiner Fahrweise. Skala von 0.00 bis 4.99. Neue Fahrer starten bei 1.25 SR.

Berechnung

Das SR basiert auf dem CPI (Kurven Pro Vorfall): die Anzahl der absolvierten Kurven geteilt durch die akkumulierten Vorfallspunkte im Rennen. Ein hoher CPI bedeutet viele Kurven ohne Vorfälle → du gewinnst SR. Ein niedriger CPI bedeutet zu viele Vorfälle im Verhältnis zur gefahrenen Distanz → du verlierst SR.

Der Gleichgewichtspunkt liegt bei CPI 12: darüber gewinnst du SR, darunter verlierst du es. Die maximale Änderung pro Rennen ist auf ±0.35 SR begrenzt. In einem 10-Minuten-Rennen übertrifft ein Fahrer, der seine Runden sauber fährt, diesen Schwellenwert leicht.

Bestrafbare Vorfälle

VorfallPunkte
Kontakt mit Fahrzeug (Stärke ≥200)2x
Leichte Streckenabkürzung (100–299 ms gewonnen)1x
Schwere Streckenabkürzung (≥300 ms gewonnen)2x
Disqualifikation4x

Ergebnis-Boni und Strafen

SituationAuswirkung
Gewertete Zielankunft (Finished)+0.07 SR
Sauberes Rennen (Finished + 0 Vorfälle)+0.05 SR zusätzlich
DNF / Retired / DNS / DSQ–0.05 SR + CPI auf 75 % reduziert

Training und Qualifying beeinflussen das SR nicht. Vorfälle werden ausschließlich während des Rennens (Race) gezählt. Der Einfluss variiert mit der Fahrerzahl: 15+ = voller Effekt; 10–14 = ×0.75; 6–9 = ×0.50; 4–5 = ×0.25; 2–3 = ×0.10. Der Multiplikator gilt für Gewinne und Verluste.

GRating (GR)

Das GRating misst die Rennleistung über ein paarweises Elo-System. Alle neuen Fahrer starten bei 700 GR.

Berechnung

Am Ende jedes Ranked-Rennens bestreitet jeder Fahrer ein 1v1-Duell gegen alle anderen. Wenn du jemanden in der Endwertung überholst, gewinnst du GR. Wenn du hinter ihm landest, verlierst du es. Die Änderung hängt von der GR-Differenz zwischen beiden ab:

Jemanden mit höherem GR zu schlagen → du gewinnst mehr (positive Überraschung).
Jemanden mit niedrigerem GR zu schlagen → du gewinnst wenig (erwartetes Ergebnis).
Die typische Schwankung in einem ausgeglichenen Feld beträgt ±100 GR zwischen P1 und dem Letzten.

K-Faktor (Änderungsgeschwindigkeit)

Der K-Faktor bestimmt, wie stark sich das GR pro Rennen verändert. Er sinkt mit zunehmender Erfahrung:

0–10 Ranked-RennenK = 100

Große Schwankungen — das System kalibriert dich schnell

11–50 Ranked-RennenK = 60

Moderate Schwankungen

50+ Ranked-RennenK = 40

Kleinere Schwankungen — stabileres Rating

Top 5 % des ServersK = 30

Minimale Schwankungen — sehr schwer zu gewinnen oder verlieren

Überholbonus

Am Rennende wird die Nettozahl der auf der Strecke gewonnenen Positionen berechnet (gewonnene Positionen minus verlorene Positionen, Runde für Runde). Jede netto gewonnene Position bringt <strong>+3 GR</strong>, bis zu maximal <strong>5 Positionen</strong> (bis zu +15 GR extra). Von der Strecke gehen, um Positionen zurückzugewinnen, zählt nicht, da der Bonus netto berechnet wird.

Alle Rennen mit 2 oder mehr Fahrern beeinflussen GR und SR, mit einem Multiplikator je nach Feldgröße (siehe SR-Tabelle). Rennen mit 6 oder mehr Fahrern zählen zusätzlich als Ranked-Rennen, die den Lizenzfortschritt bestimmen.

Lizenzsystem

Die Lizenz wird durch eine Kombination aus SR, GRating und der Anzahl der abgeschlossenen Ranked-Rennen berechnet. Du musst alle Anforderungen einer Klasse erfüllen, um sie zu halten. Sie wird nach jedem Rennen neu berechnet und kann steigen oder fallen.

Licencia RRookie
Ranked-Rennen: < 10
Licencia DDriver
Ranked-Rennen: ≥ 10
Licencia CKonkurrent
Ranked-Rennen: ≥ 15
Licencia BExperte
Ranked-Rennen: ≥ 20
Licencia AElite
Ranked-Rennen: ≥ 30
Licencia SPro
Ranked-Rennen: ≥ 35

Fallen SR oder GR in einem späteren Rennen unter den Schwellenwert, sinkt die Lizenz ebenfalls.

Einige Server können eine Mindestlizenz zum Beitreten voraussetzen. Wer diese nicht besitzt, wird beim Verbinden automatisch gekickt.

SR, GR und Lizenz werden nach jedem Rennen automatisch aktualisiert und sind in deinem Konto-Dashboard sowie im globalen Ranking einsehbar.

Lies die Verhaltensregeln auf der Strecke, um zu verstehen, wie du dein SR erhalten und verbessern kannst.

So startest du ins Rennen

Du musst kein Konto erstellen, bevor du fährst. Der Gonky-Weg ist einfach: Schau im Live-Bereich, was aktiv ist, tritt in Automobilista 2 bei und fahre. Wenn du dich später mit Steam anmeldest, kannst du deine bereits erzeugte Aktivität übernehmen oder verknüpfen.

1Prüfe im Live-Bereich aktive Server, verbundene Fahrer, Strecke, Klasse und Session-Status.
2Tritt in Automobilista 2 dem gewünschten Server bei. Wenn eine Mindestlizenz verlangt wird, die du noch nicht hast, kann dich das System zum Schutz des Rennens kicken.
3Fahre. Verbundene Server erfassen Aktivität, Ergebnisse und Runden; wenn das Rennen ranked ist und mindestens 6 menschliche Fahrer dabei sind, werden auch GR, SR und Lizenz aktualisiert.
4Später kannst du dich mit Steam anmelden, um Profil, Avatar, Historie, Erfolge und Statistiken zu übernehmen und zu verwalten.

Was du vor dem Beitritt prüfen solltest

Aktiver Server

Prüfe vor dem Beitritt, ob der Slot in Training, Qualifying, Rennen oder Lobby ist.

Mindestlizenz

Manche Slots schützen kompetitivere Rennen. Wenn du die Anforderung noch nicht erfüllst, wähle einen offenen Server oder verbessere deine Lizenz durch sauberes Fahren.

Klasse, Strecke und Regeln

Jede Kombination ändert Pace, Verschleiß und Risiko. Sauber ins Ziel zu kommen ist meist mehr wert als zu viel Risiko.

Projekt unterstützen

Gonky Racing bleibt für die Community kostenlos. Beiträge helfen, Server, Hosting, Bots und Entwicklung zu finanzieren.

Spenden bringen keine Wettbewerbsvorteile und keine Priorität auf der Strecke.

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Häufige Fragen