Gonky in 60 Sekunden
Leitfaden zum Wertungssystem · Aktualisiert Juni 2026
Erst fahren. Danach entdecken.
Gonky Racing verbindet Automobilista-2-Server, Fahrer, Communities, Ranglisten und Wissen. Du musst die Plattform nicht vorher verstehen: einsteigen, fahren, und deine Aktivität baut dein Profil auf.
Wähle einen aktiven Slot im Live-Bereich oder tritt in AMS2 bei.
Mit genug Fahrern zählt das Rennen für GR, SR und Lizenz.
Ergebnis, Runden, Vorfälle, Rekorde und Aktivität werden gespeichert.
Profil, Ranglisten, Communities, Events, Teams und Guides entstehen um deine Aktivität herum.
Es ist nicht nur eine Punktetabelle. Es ist offene Infrastruktur: Fahrer erzeugen Identität, Rennen erzeugen Daten, Communities organisieren Aktivität und das Wiki macht daraus nützliches Wissen.
Identität, Steam, Profil, Historie, Erfolge und Folgen.
Live, Rennen, Ranglisten, Rekorde, SR, GR und Lizenzen.
Communities, Teams, Events, Streamer und Discord.
AMS2 Wiki, Guides, Strecken, Fahrzeuge, DLC und Setups.
Du kannst Gonky Racing als Fahrer, Community, Creator oder Organisator nutzen. Nicht alles braucht vorher ein Konto oder Setup.
Tritt in AMS2 bei. Aktivität wird auch vor dem Login erfasst.
Mit Steam kannst du Historie, Avatar, Erfolge, Statistiken und Folgen mit deinem Profil verbinden.
Finde öffentliche oder private Gruppen, Events, Discords, Aktivität und verbundene Server.
Fahre mit eigener Identität, Roster, Ranking, Setups, Lackierungen und Teamstatistiken.
Streamer können Aktivität und aktive Rennen zeigen und neue Fahrer ins System bringen.
Nutze Fahrzeuge, Strecken, DLC, FFB, Grafik, Setup und Guides aus dem Ökosystem.
Mach aus einzelnen Rennen Saisons, Runden, Anmeldungen und Wertungen.
Mit Gonky Node Manager kann eine Community eigene Infrastruktur mit dem Ökosystem verbinden.
Gonky Racing verwendet zwei unabhängige Bewertungssysteme für jeden Fahrer: das Safety Rating (SR) misst die Sauberkeit auf der Strecke, der GRating (GR) misst die Rennleistung. Zusammen mit der Anzahl der absolvierten Ranked-Rennen bestimmen sie die Lizenz des Fahrers.
Das SR misst die Konstanz und Sauberkeit deiner Fahrweise. Skala von 0.00 bis 4.99. Neue Fahrer starten bei 1.25 SR.
Das SR basiert auf dem CPI (Kurven Pro Vorfall): die Anzahl der absolvierten Kurven geteilt durch die akkumulierten Vorfallspunkte im Rennen. Ein hoher CPI bedeutet viele Kurven ohne Vorfälle → du gewinnst SR. Ein niedriger CPI bedeutet zu viele Vorfälle im Verhältnis zur gefahrenen Distanz → du verlierst SR.
Der Gleichgewichtspunkt liegt bei CPI 12: darüber gewinnst du SR, darunter verlierst du es. Die maximale Änderung pro Rennen ist auf ±0.35 SR begrenzt. In einem 10-Minuten-Rennen übertrifft ein Fahrer, der seine Runden sauber fährt, diesen Schwellenwert leicht.
| Vorfall | Punkte |
|---|---|
| Kontakt mit Fahrzeug (Stärke ≥200) | 2x |
| Leichte Streckenabkürzung (100–299 ms gewonnen) | 1x |
| Schwere Streckenabkürzung (≥300 ms gewonnen) | 2x |
| Disqualifikation | 4x |
| Situation | Auswirkung |
|---|---|
| Gewertete Zielankunft (Finished) | +0.07 SR |
| Sauberes Rennen (Finished + 0 Vorfälle) | +0.05 SR zusätzlich |
| DNF / Retired / DNS / DSQ | –0.05 SR + CPI auf 75 % reduziert |
Training und Qualifying beeinflussen das SR nicht. Vorfälle werden ausschließlich während des Rennens (Race) gezählt. Der Einfluss variiert mit der Fahrerzahl: 15+ = voller Effekt; 10–14 = ×0.75; 6–9 = ×0.50; 4–5 = ×0.25; 2–3 = ×0.10. Der Multiplikator gilt für Gewinne und Verluste.
Das GRating misst die Rennleistung über ein paarweises Elo-System. Alle neuen Fahrer starten bei 700 GR.
Am Ende jedes Ranked-Rennens bestreitet jeder Fahrer ein 1v1-Duell gegen alle anderen. Wenn du jemanden in der Endwertung überholst, gewinnst du GR. Wenn du hinter ihm landest, verlierst du es. Die Änderung hängt von der GR-Differenz zwischen beiden ab:
Der K-Faktor bestimmt, wie stark sich das GR pro Rennen verändert. Er sinkt mit zunehmender Erfahrung:
Große Schwankungen — das System kalibriert dich schnell
Moderate Schwankungen
Kleinere Schwankungen — stabileres Rating
Minimale Schwankungen — sehr schwer zu gewinnen oder verlieren
Am Rennende wird die Nettozahl der auf der Strecke gewonnenen Positionen berechnet (gewonnene Positionen minus verlorene Positionen, Runde für Runde). Jede netto gewonnene Position bringt <strong>+3 GR</strong>, bis zu maximal <strong>5 Positionen</strong> (bis zu +15 GR extra). Von der Strecke gehen, um Positionen zurückzugewinnen, zählt nicht, da der Bonus netto berechnet wird.
Alle Rennen mit 2 oder mehr Fahrern beeinflussen GR und SR, mit einem Multiplikator je nach Feldgröße (siehe SR-Tabelle). Rennen mit 6 oder mehr Fahrern zählen zusätzlich als Ranked-Rennen, die den Lizenzfortschritt bestimmen.
Die Lizenz wird durch eine Kombination aus SR, GRating und der Anzahl der abgeschlossenen Ranked-Rennen berechnet. Du musst alle Anforderungen einer Klasse erfüllen, um sie zu halten. Sie wird nach jedem Rennen neu berechnet und kann steigen oder fallen.
Fallen SR oder GR in einem späteren Rennen unter den Schwellenwert, sinkt die Lizenz ebenfalls.
Einige Server können eine Mindestlizenz zum Beitreten voraussetzen. Wer diese nicht besitzt, wird beim Verbinden automatisch gekickt.
SR, GR und Lizenz werden nach jedem Rennen automatisch aktualisiert und sind in deinem Konto-Dashboard sowie im globalen Ranking einsehbar.
Lies die Verhaltensregeln auf der Strecke, um zu verstehen, wie du dein SR erhalten und verbessern kannst.
Du musst kein Konto erstellen, bevor du fährst. Der Gonky-Weg ist einfach: Schau im Live-Bereich, was aktiv ist, tritt in Automobilista 2 bei und fahre. Wenn du dich später mit Steam anmeldest, kannst du deine bereits erzeugte Aktivität übernehmen oder verknüpfen.
Aktiver Server
Prüfe vor dem Beitritt, ob der Slot in Training, Qualifying, Rennen oder Lobby ist.
Mindestlizenz
Manche Slots schützen kompetitivere Rennen. Wenn du die Anforderung noch nicht erfüllst, wähle einen offenen Server oder verbessere deine Lizenz durch sauberes Fahren.
Klasse, Strecke und Regeln
Jede Kombination ändert Pace, Verschleiß und Risiko. Sauber ins Ziel zu kommen ist meist mehr wert als zu viel Risiko.
Gonky Racing bleibt für die Community kostenlos. Beiträge helfen, Server, Hosting, Bots und Entwicklung zu finanzieren.
Spenden bringen keine Wettbewerbsvorteile und keine Priorität auf der Strecke.