Gonky Racing

Gonky en 60 secondes

Comment fonctionne Gonky Racing ?

Guide du système de classement · Mis à jour en juin 2026

Cours d'abord. Découvre ensuite.

Gonky Racing connecte serveurs, pilotes, communautés, classements et connaissance Automobilista 2. Pas besoin de comprendre toute la plateforme avant de rouler : entre, cours, et ton activité commence à construire ton profil.

1

Entre sur un serveur

Choisis un slot actif depuis Live ou rejoins depuis AMS2.

2

Cours

Avec assez de pilotes, la course compte pour le GR, le SR et la licence.

3

Tout est enregistré

Résultat, tours, incidents, records et activité sont conservés.

4

Découvre plus

Profil, classements, communautés, événements, équipes et guides se construisent autour de ton activité.

Ce que tu as sous les yeux

Ce n'est pas seulement un tableau de points. C'est une infrastructure ouverte : les pilotes créent l'identité, les courses créent les données, les communautés organisent l'activité et le wiki transforme tout cela en connaissance utile.

Pilotes

Identité, Steam, profil, historique, succès et suivi.

Compétition

Live, courses, classements, records, SR, GR et licences.

Communauté

Communautés, équipes, événements, streamers et Discord.

Connaissance

Wiki AMS2, guides, circuits, voitures, DLC et setups.

Tout ce que vous pouvez faire

Vous pouvez utiliser Gonky Racing comme pilote, communauté, créateur de contenu ou organisateur. Tout ne demande pas un compte ou une configuration préalable.

Gonky Racing utilise deux systèmes de notation indépendants pour évaluer chaque pilote : le Safety Rating (SR) mesure la propreté en piste, et le GRating (GR) mesure les performances en compétition. Ensemble, combinés au nombre de courses ranked disputées, ils déterminent la licence du pilote.

Safety Rating (SR)

Le SR mesure la régularité et la propreté de votre pilotage. Échelle de 0.00 à 4.99. Les nouveaux pilotes commencent à 1.25 SR.

Comment est-il calculé

Le SR repose sur le CPI (Virages Par Incident) : le nombre de virages franchis divisé par les points d'incident accumulés pendant la course. Un CPI élevé signifie beaucoup de virages sans incidents → vous gagnez du SR. Un CPI bas signifie trop d'incidents par rapport à la distance parcourue → vous perdez du SR.

Le point d'équilibre est CPI 12 : au-dessus vous gagnez du SR, en dessous vous en perdez. La variation maximale par course est plafonnée à ±0.35 SR. Sur des courses de 10 minutes, un pilote qui complète ses tours sans incidents dépasse facilement ce seuil.

Incidents pénalisants

IncidentPoints
Contact avec une voiture (magnitude ≥200)2x
Coupe légère (100–299 ms gagnées)1x
Coupe grave (≥300 ms gagnées)2x
Disqualification4x

Bonus et pénalités de résultat

SituationEffet
Arrivée classée (Finished)+0.07 SR
Course propre (Finished + 0 incidents)+0.05 SR supplémentaire
DNF / Retired / DNS / DSQ–0.05 SR + CPI réduit à 75 %

Les essais libres et les qualifications n'affectent pas le SR. Les incidents ne sont comptabilisés que pendant la course (Race). L'impact varie selon le nombre de pilotes : 15+ = effet complet ; 10–14 = ×0.75 ; 6–9 = ×0.50 ; 4–5 = ×0.25 ; 2–3 = ×0.10. Le multiplicateur s'applique aux gains et aux pertes.

GRating (GR)

Le GRating mesure les performances en compétition via un système Elo par paires. Tous les nouveaux pilotes démarrent à 700 GR.

Comment est-il calculé

À la fin de chaque course ranked, chaque pilote dispute un duel 1v1 contre tous les autres. Si vous devancez quelqu'un au classement final, vous gagnez du GR. Si vous finissez derrière, vous en perdez. La variation dépend de la différence de GR entre les deux pilotes :

Devancer quelqu'un avec plus de GR que vous → vous gagnez davantage (surprise positive).
Devancer quelqu'un avec moins de GR que vous → vous gagnez peu (résultat attendu).
La variation typique dans un champ équilibré est de ±100 GR entre le P1 et le dernier.

Facteur K (vitesse de changement)

Le facteur K contrôle l'amplitude des variations de GR par course. Il diminue avec l'expérience :

0–10 courses rankedK = 100

Variations importantes — le système calibre rapidement

11–50 courses rankedK = 60

Variations modérées

50+ courses rankedK = 40

Variations plus faibles — rating plus stable

Top 5 % du serveurK = 30

Variations minimales — très difficile de gagner ou perdre

Bonus pour dépassements

À la fin de la course, le nombre net de positions gagnées en piste est calculé (positions gagnées moins positions perdues, tour par tour). Chaque position nette gagnée rapporte <strong>+3 GR</strong>, jusqu'à un maximum de <strong>5 positions</strong> (jusqu'à +15 GR supplémentaires). Sortir de piste pour récupérer des positions ne compte pas, car le bonus est calculé en net.

Toutes les courses avec 2 pilotes ou plus influent sur le GR et le SR, via un multiplicateur selon le nombre de pilotes (voir tableau SR). Les courses avec 6 pilotes ou plus comptent aussi dans les courses ranked, qui déterminent la progression de licence.

Système de Licences

La licence est calculée en combinant le SR, le GRating et le nombre de courses ranked terminées. Vous devez satisfaire toutes les exigences d'une classe pour l'obtenir. Elle est recalculée après chaque course et peut monter ou descendre.

Licencia RRookie
Courses ranked: < 10
Licencia DDriver
Courses ranked: ≥ 10
Licencia CCompétiteur
Courses ranked: ≥ 15
Licencia BExpert
Courses ranked: ≥ 20
Licencia AÉlite
Courses ranked: ≥ 30
Licencia SPro
Courses ranked: ≥ 35

Si votre SR ou GR passe sous le seuil lors d'une course ultérieure, la licence redescend également.

Certains serveurs peuvent exiger une licence minimale pour rejoindre. Si vous ne la possédez pas, vous serez expulsé automatiquement à la connexion.

Votre SR, GR et licence sont mis à jour automatiquement après chaque course et apparaissent dans votre espace compte et dans le classement général.

Consultez le règlement de conduite en piste pour comprendre comment maintenir et améliorer votre SR.

Comment commencer à courir

Vous n'avez pas besoin de créer un compte avant de courir. La méthode Gonky est simple : regardez ce qui est actif sur Live, rejoignez depuis Automobilista 2 et courez. Si vous vous connectez ensuite avec Steam, vous pourrez réclamer ou lier l'activité déjà générée.

1Consultez Live pour voir les serveurs actifs, les pilotes connectés, le circuit, la classe et l'état de session.
2Rejoignez depuis Automobilista 2 le serveur qui vous intéresse. S'il demande une licence minimale que vous n'avez pas encore, le système peut vous expulser pour protéger la course.
3Courez. Les serveurs connectés enregistrent activité, résultats et tours ; si la course est ranked et compte au moins 6 pilotes humains, elle met aussi à jour GR, SR et licence.
4Ensuite, si vous voulez gérer votre identité, connectez-vous avec Steam pour réclamer profil, avatar, historique, succès et statistiques.

À vérifier avant de rejoindre

Serveur actif

Vérifiez si le slot est en essais, qualifications, course ou lobby avant de rejoindre.

Licence minimale

Certains slots protègent des courses plus compétitives. Si vous n'avez pas encore le niveau requis, choisissez un serveur ouvert ou améliorez votre licence en roulant proprement.

Classe, circuit et règles

Chaque combinaison change le rythme, l'usure et le risque. Terminer propre vaut souvent plus que trop risquer.

Soutenir le projet

Gonky Racing reste gratuit pour la communauté. Les contributions aident à couvrir les serveurs, l'hebergement, les bots et le développement.

Les dons ne donnent jamais d'avantage compétitif ni de priorité en piste.

Soutenir sur Ko-fi

Questions fréquentes