Gonky Racing
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Complejo

Road Atlanta

Road Atlanta · EEUU

Variantes

4

Carreras

0

Mejor récord

Sin datos

Última carrera

Las subidas y bajadas constantes hacen que el setup sea diferente para cada eje del coche.

El kink de la recta trasera a alta velocidad es donde se pone a prueba la valentía.

Road Atlanta track photo
Road Atlanta logo

Variantes del complejo

4 variantes

Mapa de Road Atlanta 2005 Short

Road Atlanta 2005 Short

DLC
Permanente

Longitud

4.09 km

Curvas

12

Récord

Sin datos

versión 2005 · DLC Historical Tracks 3

Road Atlanta 2005 Short es una variante corta de su configuración propia. Recorta el trazado principal para ofrecer vueltas más densas, tráfico continuo y menos margen para recuperar un error.

La regularidad manda: con vueltas breves, cada décima perdida se repite muchas más veces durante la carrera.

Mapa de Road Atlanta 2005

Road Atlanta 2005

DLC
Permanente

Longitud

4.09 km

Curvas

12

Récord

Sin datos

versión 2005 · DLC Historical Tracks 3

Road Atlanta 2005 reconstruye la versión de 2005 con su configuración propia, incluyendo la geometría y el carácter de su época, cuando pianos, escapatorias y superficie ofrecían menos margen.

Conduce con margen sobre pianos y frenadas: la pista de época recompensa fluidez y castiga las correcciones tardías.

Mapa de Road Atlanta Moto

Road Atlanta Moto

DLC
Permanente

Longitud

4.09 km

Curvas

12

Récord

Sin datos

DLC IMSA Track Pack

Road Atlanta Moto usa la variante de motociclismo de su configuración propia. Sus enlaces y escapatorias alteran referencias, radios y prioridades respecto al trazado principal de automovilismo.

Reaprende los puntos de giro; una referencia válida en la variante de coches puede dejarte mal colocado aquí.

Mapa de Road Atlanta

Road Atlanta

DLC
Permanente

Longitud

4.09 km

Curvas

12

Récord

Sin datos

DLC IMSA Track Pack

Road Atlanta define una vuelta de su configuración propia. Su combinación concreta de longitud y número de curvas determina un ritmo propio dentro del complejo.

Aprende primero las secuencias y las salidas que alimentan las rectas; ahí se concentra la mayor parte del tiempo.