Gonky en 60 segundos
Guía del sistema de clasificación · Actualizado junio 2026
Corre primero. Descubre después.
Gonky Racing conecta servidores, pilotos, comunidades, rankings y conocimiento de Automobilista 2. No tienes que aprender la plataforma antes de correr: entras, compites y tu actividad empieza a construir tu perfil.
Elige un slot activo desde Live o entra desde AMS2.
Si hay suficientes pilotos, la carrera cuenta para GR, SR y licencia.
Resultado, vueltas, incidentes, records y actividad quedan guardados.
Perfil, ranking, comunidades, eventos, equipos y guías aparecen alrededor de tu actividad.
No es solo una tabla de puntos. Es una infraestructura abierta: los pilotos generan identidad, las carreras generan datos, las comunidades organizan actividad y la wiki convierte todo eso en conocimiento útil.
Identidad, Steam, perfil, historial, logros y seguimiento.
Live, carreras, rankings, records, SR, GR y licencias.
Comunidades, equipos, eventos, streamers y Discord.
Wiki AMS2, guías, circuitos, coches, DLC y setups.
Puedes usar Gonky Racing como piloto, como comunidad, como creador de contenido o como organizador. No todo exige cuenta ni configuración previa.
Entra al servidor desde AMS2. La actividad se registra aunque todavía no hayas iniciado sesión.
Con Steam puedes asociar historial, avatar, logros, estadísticas y seguimiento a tu perfil.
Encuentra grupos públicos o privados, eventos, Discords, actividad y servidores conectados.
Compite con identidad propia, roster, ranking, setups, libreas y estadísticas compartidas.
Los streamers pueden mostrar actividad, carreras activas y servir de puerta de entrada a nuevos pilotos.
Consulta coches, circuitos, DLC, FFB, gráficos, setup y guías conectadas al ecosistema.
Convierte carreras sueltas en temporadas, rondas, inscripciones y clasificaciones.
Con Gonky Node Manager una comunidad puede vincular infraestructura propia al ecosistema.
Gonky Racing usa dos sistemas de puntuación independientes para medir a cada piloto: el Safety Rating (SR) mide la limpieza en pista, y el GRating (GR) mide el rendimiento competitivo. Juntos, junto con el número de carreras ranked disputadas, determinan la licencia del piloto.
El SR mide la consistencia y limpieza de tu conducción. Escala de 0.00 a 4.99. Los pilotos nuevos comienzan en 1.25 SR.
El SR se basa en el CPI (Curvas Por Incidente): el número de curvas completadas dividido entre los puntos de incidente acumulados en la carrera. Un CPI alto significa que has completado muchas curvas sin incidentes → ganas SR. Un CPI bajo significa demasiados incidentes en relación a lo que has corrido → pierdes SR.
El punto de equilibrio es CPI 12: por encima ganas SR, por debajo lo pierdes. El delta máximo por carrera está acotado a ±0.35 SR. Con carreras de 10 minutos, un piloto que completa sus vueltas sin incidentes supera fácilmente ese umbral.
| Incidente | Puntos |
|---|---|
| Contacto con coche (magnitud ≥200) | 2x |
| Corte leve (100–299 ms ganados) | 1x |
| Corte grave (≥300 ms ganados) | 2x |
| Descalificación | 4x |
| Situación | Efecto |
|---|---|
| Terminar clasificado (Finished) | +0.07 SR |
| Carrera limpia (Finished + 0 incidentes) | +0.05 SR adicional |
| DNF / Retired / DNS / DSQ | –0.05 SR + CPI reducido al 75% |
La práctica y la clasificación no afectan al SR. Los incidentes se contabilizan solo durante la carrera (Race). El impacto varía con el número de pilotos: 15+ pilotos = efecto completo; 10–14 = ×0.75; 6–9 = ×0.50; 4–5 = ×0.25; 2–3 = ×0.10. El multiplicador afecta tanto ganancias como pérdidas.
El GRating mide el rendimiento competitivo mediante un sistema Elo por pares. Todos los pilotos nuevos empiezan en 700 GR.
Al terminar cada carrera ranked, cada piloto disputa un duelo 1v1 contra todos los demás. Si superas a alguien en clasificación final, ganas GR. Si quedas por detrás, lo pierdes. El cambio depende de la diferencia de GR entre ambos:
El factor K controla cuánto GR se mueve por carrera. Se reduce a medida que acumulas experiencia:
Cambios grandes — el sistema te calibra rápido
Cambios moderados
Cambios más pequeños — rating más estable
Cambios mínimos — muy difícil perder o ganar
Al finalizar la carrera se calcula el número neto de posiciones ganadas en pista (posiciones adelantadas menos posiciones perdidas vuelta a vuelta). Por cada posición neta ganada se suman <strong>+3 GR</strong>, con un máximo de <strong>5 posiciones</strong> (hasta +15 GR extra). Salir de pista para recuperar posiciones no suma, porque el bonus se calcula en neto.
Todas las carreras con 2 o más pilotos afectan al GR y al SR, con un multiplicador según el campo (ver tabla SR). Las carreras con 6 o más pilotos también suman a las carreras ranked, que determinan la progresión de licencia.
La licencia se calcula combinando el SR, el GRating y el número de carreras ranked completadas. Debes cumplir todos los requisitos de una clase para obtenerla. Se recalcula tras cada carrera y puede subir o bajar.
Si en una carrera posterior tu SR o GR bajan por debajo del umbral, la licencia baja también.
Algunos servidores pueden requerir una licencia mínima para entrar. Si no la tienes, serás expulsado automáticamente al conectarte.
Tu SR, GR y licencia se actualizan automáticamente al terminar cada carrera y se muestran en tu panel de cuenta y en el ranking global.
Consulta las normas de conducta en pista para entender cómo mantener y mejorar tu SR.
No necesitas crear una cuenta antes de correr. La forma Gonky es simple: mira qué hay activo en Live, entra desde Automobilista 2 y corre. Si después inicias sesión con Steam, podrás reclamar o vincular la actividad que ya hayas generado.
Servidor activo
Mira si el slot está en práctica, clasificación, carrera o lobby antes de entrar.
Licencia mínima
Algunos slots protegen carreras más competitivas. Si no cumples el requisito, no pasa nada: busca un servidor abierto o sube licencia corriendo limpio.
Clase, circuito y normas
Cada combinación cambia ritmo, desgaste y riesgo. Terminar limpio suele valer más que arriesgar de más.
Gonky Racing se mantiene como una comunidad gratuita. Las aportaciones ayudan a cubrir servidores, hosting, bots y desarrollo.
Donar no da ventajas competitivas ni prioridad en pista.