Gonky Racing

Gonky en 60 segundos

¿Cómo funciona Gonky Racing?

Guía del sistema de clasificación · Actualizado junio 2026

Corre primero. Descubre después.

Gonky Racing conecta servidores, pilotos, comunidades, rankings y conocimiento de Automobilista 2. No tienes que aprender la plataforma antes de correr: entras, compites y tu actividad empieza a construir tu perfil.

1

Entras al servidor

Elige un slot activo desde Live o entra desde AMS2.

2

Corres

Si hay suficientes pilotos, la carrera cuenta para GR, SR y licencia.

3

Se registra todo

Resultado, vueltas, incidentes, records y actividad quedan guardados.

4

Descubres más

Perfil, ranking, comunidades, eventos, equipos y guías aparecen alrededor de tu actividad.

Qué tienes ante tus ojos

No es solo una tabla de puntos. Es una infraestructura abierta: los pilotos generan identidad, las carreras generan datos, las comunidades organizan actividad y la wiki convierte todo eso en conocimiento útil.

Pilotos

Identidad, Steam, perfil, historial, logros y seguimiento.

Competición

Live, carreras, rankings, records, SR, GR y licencias.

Comunidad

Comunidades, equipos, eventos, streamers y Discord.

Conocimiento

Wiki AMS2, guías, circuitos, coches, DLC y setups.

Todo lo que puedes hacer

Puedes usar Gonky Racing como piloto, como comunidad, como creador de contenido o como organizador. No todo exige cuenta ni configuración previa.

Gonky Racing usa dos sistemas de puntuación independientes para medir a cada piloto: el Safety Rating (SR) mide la limpieza en pista, y el GRating (GR) mide el rendimiento competitivo. Juntos, junto con el número de carreras ranked disputadas, determinan la licencia del piloto.

Safety Rating (SR)

El SR mide la consistencia y limpieza de tu conducción. Escala de 0.00 a 4.99. Los pilotos nuevos comienzan en 1.25 SR.

Cómo se calcula

El SR se basa en el CPI (Curvas Por Incidente): el número de curvas completadas dividido entre los puntos de incidente acumulados en la carrera. Un CPI alto significa que has completado muchas curvas sin incidentes → ganas SR. Un CPI bajo significa demasiados incidentes en relación a lo que has corrido → pierdes SR.

El punto de equilibrio es CPI 12: por encima ganas SR, por debajo lo pierdes. El delta máximo por carrera está acotado a ±0.35 SR. Con carreras de 10 minutos, un piloto que completa sus vueltas sin incidentes supera fácilmente ese umbral.

Incidentes que penalizan

IncidentePuntos
Contacto con coche (magnitud ≥200)2x
Corte leve (100–299 ms ganados)1x
Corte grave (≥300 ms ganados)2x
Descalificación4x

Bonus y penalizaciones de resultado

SituaciónEfecto
Terminar clasificado (Finished)+0.07 SR
Carrera limpia (Finished + 0 incidentes)+0.05 SR adicional
DNF / Retired / DNS / DSQ–0.05 SR + CPI reducido al 75%

La práctica y la clasificación no afectan al SR. Los incidentes se contabilizan solo durante la carrera (Race). El impacto varía con el número de pilotos: 15+ pilotos = efecto completo; 10–14 = ×0.75; 6–9 = ×0.50; 4–5 = ×0.25; 2–3 = ×0.10. El multiplicador afecta tanto ganancias como pérdidas.

GRating (GR)

El GRating mide el rendimiento competitivo mediante un sistema Elo por pares. Todos los pilotos nuevos empiezan en 700 GR.

Cómo se calcula

Al terminar cada carrera ranked, cada piloto disputa un duelo 1v1 contra todos los demás. Si superas a alguien en clasificación final, ganas GR. Si quedas por detrás, lo pierdes. El cambio depende de la diferencia de GR entre ambos:

Superar a alguien con más GR que tú → ganas más (sorpresa positiva).
Superar a alguien con menos GR que tú → ganas poco (resultado esperado).
El cambio típico en un campo igualado es de ±100 GR entre el P1 y el último.

Factor K (velocidad de cambio)

El factor K controla cuánto GR se mueve por carrera. Se reduce a medida que acumulas experiencia:

0–10 carreras rankedK = 100

Cambios grandes — el sistema te calibra rápido

11–50 carreras rankedK = 60

Cambios moderados

50+ carreras rankedK = 40

Cambios más pequeños — rating más estable

Top 5% del servidorK = 30

Cambios mínimos — muy difícil perder o ganar

Bonus por adelantamientos

Al finalizar la carrera se calcula el número neto de posiciones ganadas en pista (posiciones adelantadas menos posiciones perdidas vuelta a vuelta). Por cada posición neta ganada se suman <strong>+3 GR</strong>, con un máximo de <strong>5 posiciones</strong> (hasta +15 GR extra). Salir de pista para recuperar posiciones no suma, porque el bonus se calcula en neto.

Todas las carreras con 2 o más pilotos afectan al GR y al SR, con un multiplicador según el campo (ver tabla SR). Las carreras con 6 o más pilotos también suman a las carreras ranked, que determinan la progresión de licencia.

Sistema de Licencias

La licencia se calcula combinando el SR, el GRating y el número de carreras ranked completadas. Debes cumplir todos los requisitos de una clase para obtenerla. Se recalcula tras cada carrera y puede subir o bajar.

Licencia RRookie
Carreras ranked: < 10
Licencia DDriver
Carreras ranked: ≥ 10
Licencia CCompetidor
Carreras ranked: ≥ 15
Licencia BExperto
Carreras ranked: ≥ 20
Licencia AÉlite
Carreras ranked: ≥ 30
Licencia SPro
Carreras ranked: ≥ 35

Si en una carrera posterior tu SR o GR bajan por debajo del umbral, la licencia baja también.

Algunos servidores pueden requerir una licencia mínima para entrar. Si no la tienes, serás expulsado automáticamente al conectarte.

Tu SR, GR y licencia se actualizan automáticamente al terminar cada carrera y se muestran en tu panel de cuenta y en el ranking global.

Consulta las normas de conducta en pista para entender cómo mantener y mejorar tu SR.

Cómo empezar a correr

No necesitas crear una cuenta antes de correr. La forma Gonky es simple: mira qué hay activo en Live, entra desde Automobilista 2 y corre. Si después inicias sesión con Steam, podrás reclamar o vincular la actividad que ya hayas generado.

1Consulta Live para ver servidores activos, pilotos conectados, circuito, clase y estado de sesión.
2Entra desde Automobilista 2 al servidor que te interese. Si pide licencia mínima y aún no la tienes, el sistema puede expulsarte para proteger la carrera.
3Corre. El servidor conectado registra actividad, resultados y vueltas; si la carrera es ranked y hay al menos 6 pilotos humanos, también actualiza GR, SR y licencia.
4Después, si quieres gestionar tu identidad, inicia sesión con Steam para reclamar perfil, avatar, historial, logros y estadísticas.

Qué revisar antes de correr

Servidor activo

Mira si el slot está en práctica, clasificación, carrera o lobby antes de entrar.

Licencia mínima

Algunos slots protegen carreras más competitivas. Si no cumples el requisito, no pasa nada: busca un servidor abierto o sube licencia corriendo limpio.

Clase, circuito y normas

Cada combinación cambia ritmo, desgaste y riesgo. Terminar limpio suele valer más que arriesgar de más.

Apoyar el proyecto

Gonky Racing se mantiene como una comunidad gratuita. Las aportaciones ayudan a cubrir servidores, hosting, bots y desarrollo.

Donar no da ventajas competitivas ni prioridad en pista.

Apoyar en Ko-fi

Preguntas frecuentes